魑魅魍魎填肚腸 作品

第四章 首批封測玩家們


  摘了五顆藍星星的沈明靜靜的看著頭頂上的青銅鐘變成了映刻著倒計時的透明鍾,一口老槽不知道怎麼吐。

  感情真就是個鍾,虧他還以為是什麼東西...

  還有14個多小時,看來是玩家們過來的時間,那自己也需要準備下了,引導工作不能少,要準備點臺詞才行。

  至少要編個理由讓他們先把生命權杖找回來,不然後續工作不好開展。

  經過並不算漫長的準備,沈明想了一套忽悠,額...不對,是引導玩家的說辭,然後也有些緊張的站在了圓桌的一側。

  他也不知道玩家將在哪裡具現,但他猜測是桌子上,因為這麼大的桌子擺在這,肯定是有用的。

  果然,他猜錯了。

  時間一到,只見五顆星星光芒越發熾盛,光芒逐漸扭曲成一個扭動的光旋。

  然後,很不優雅的蠕動著,像是深淵巨口一樣,吐出了五個身穿紅袍的人。

  這5個人並不像實體,也沒有落在桌面上,而是像薄霧一樣,漂浮在穹頂與桌面之間,大概跟青銅鐘的位置持平。

  一個個大呼小叫,手舞足蹈著,他們彷彿看不見對方,也看不見恩賜大廳和沈明自己。

  他卻能夠看到很多關於玩家的信息,每個玩家看起來都有6個屬性,包括意識力、信仰值、力量、體質、敏捷和精神。

  意識力與自己的屬性相同,都是隨著對這個世界的感悟和自己的意志增長而增加的,意識力決定了玩家是否能承受賜予。

  信仰值就是他們對恩賜的正向情感的量化,越喜歡和依賴這款遊戲,數值會越高,信仰值決定了玩家是否有資格接受恩賜。

  他想了一下,這大概就是經驗值和忠誠度了,只不過信仰值屬性沒有開放給玩家。

  剩下四項很好理解。

  力量主要影響對肌肉和爆發力的控制。

  體質主要影響耐力和恢復力。

  敏捷影響比較大,包括但不限於反應力、身體協調和五感增強等。

  精神影響記憶力、精神力和神經活性。

  這幾項屬性都會受到生命權杖的影響,在意識力增加到一定程度的時候,會給予玩家自由點數,用來加強這四個屬性。

  目前5個玩家的意識力都是初始的100,但信仰值卻在穩步增加中。

  不錯,很有精神,他們應該是在設定自己的相貌,前任把流程整的挺全,進入遊戲先捏臉,合理。

  但很快,不合理的來了,玩家們似乎是發現了重塑形象的設定,陸續的把兜帽摘了下來,開始對著鏡子擠眉弄眼。

  然後更不合理的出現了,先是最左側的玩家突然開始舔鏡子,把整個鏡面都舔了一遍。

  再然後第二個玩家脫掉了自己的鞋,瘋狂聞自己的腳。

  中間的玩家更是直接把袍子脫了,光著屁股甩來甩去。

  第四個玩家一邊拔腋毛一邊嗷嗷叫,興奮的像個狒狒。

  第五個玩家,嗯?長頭髮,居然是個女玩家。

  大概因為是女玩家,還是比較收斂,只是摘掉了兜帽,似乎確定了可以改變身體後,轉了兩圈,再三確認周圍沒人之後,臉紅的撩起衣服,開始塑造完美身材...

  沒眼看..

  沈明一手糊住自己的眼睛,嘴角抽個不停,這尼瑪都什麼人啊。

  奇形怪狀的玩家們大概持續了一個多小時,才慢慢的都開始正經起來,沈明已經沒站著了。

  累,還是坐著舒服,慢慢等吧,也不知道搞到什麼時候去。

  這一個小時,他發誓見到了以前二十幾年,都沒見過的奇形怪狀人類,廢土世界都沒有這麼變態的。

  胸口用痣畫心的,八排眉毛的,倆屁股瓣兒上長滿疤的,滿身褶子的,全身毛孔黑又大的,一個胸大一個胸小的...

  嗯,以後要改進一下,捏臉