橘鈴 作品

230. MAFIA夫人(02) 瀕臨死亡的絕……

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 不得不說, 玩家的死亡倒計時除了篩選亡夫外還是很有用的。

 它可以用來預測危機。

 初桃彷彿身臨其境,用著他的耳朵,通過遠處的聲響與動靜在腦內勾畫少年遭遇的情境, 輔以倒計時的變動, 來提示太宰治避開危機。

 目標是副本脫出!

 接受挑戰。

 玩家興致勃勃地玩了起來。

 第一個小危機是接近的巡邏成員——“噓,請屏息以待, 否則死亡將會降臨。”

 他很乖地屏住了呼吸。

 第二個是左右岔路的選擇——“右轉, 你將迎來死亡。”

 他原地轉了個圈, 走向左側。

 次數一多, 太宰治也覺出味來, 他的呼吸聲響在耳畔, 聽得分明。

 少年感嘆說:“夫人好像遊戲引導啊。”

 玩家隱約聽出了他語氣中的躍躍欲試, 好像一些不安分的“刁民”npc一樣:“那你知道, 遊戲引導的作用是什麼嗎?”

 “……是什麼呢?”

 “我會引導玩家通關這個遊戲,避免打出糟糕的dead end。”她慢條斯理地回, “太宰君,你也不想狼狽地死在這無名之地吧?”

 這是篤定, 這是命令。

 玩家只允許打出自己滿意的結局。

 許久,他才輕輕地笑起來:“那就麻煩夫人了。”

 接下來就好辦的多了。

 玩家冷靜地詢問太宰治的身體狀況,和周圍的景色, 將一切的一切量化成眼前的數據和場景。

 爾後, 漫不經心地在他選擇做什麼時提示這樣會死/不會死。

 不過,身為主控的太宰治……並不是乖孩子。

 就和每一個放著公主塞爾達不救跑去霍霍全世界的玩家林克一樣,他會故意忘記主線引導, 在探索中流連忘返,會違背、會隱瞞,美其名曰“探索支線”。

 “比起簡單脫出的normal end, 顯然是探索更多完成度更高的true end比較好吧?”

 “這個組織叫做[倒吊人],從歐洲而來,據說身懷巨寶,還有著從上個世紀的歐洲傳下的絞刑臺,上面沾染著無數鮮血,直到今日也用來絞殺叛徒。那樣厚重的刑具,夫人也想看看吧?”

 “好想試試看倒吊啊,在哪裡?刑具在哪裡?”

 ……說的有點道理。

 於是,寬容的夫人默許了主控這一點微不足道的忤逆,這不妨礙她在對方選擇作死選項被迫死裡逃生時輕笑出聲。

 寬容.jpg。

 她只是微笑地聽著,看著,在下一個危機點到來時細心地提醒,引導太宰走向遠離死亡的路。

 一個合格的旁白只需做出引導。

 聽不聽從是主控的事,他也為玩家帶來了遊戲樂趣。當然,必要時,她也會採取讀檔大法修正路線噠。