懶懶的睡不醒 作品

第268章 沃瑪教主真身

  張碩是絲毫不覺得疲憊,反而越刷越興奮,好像找到了熱血傳奇國服剛剛公測,連個外掛都沒有卻連續刷怪幾天幾夜都不累的時代。

  很多人問熱血傳奇為什麼當年這麼火,以至於20年後還有無數70、80後孜孜不倦的砍著傳奇私服來回味過去那網癮少年的歲月。

  首先,也許以大家如今的眼光,覺得熱血傳奇這款遊戲的品質不是太好,和3d網遊的畫面根本沒法比,玩法也單調,可在那時的國內熱,血傳奇毫無疑問是走到了網遊的巔峰之作。

  由於那時候國人大部分沒接觸過遊戲,零幾年的情況下,國內的網遊市場幾近空缺,甚至是網遊這個行業在那時的中國也僅僅是萌發階段,以熱血傳奇這種設計製作精湛,玩法有意思的遊戲很多人都沒見過,充分達到了人們的好奇心理狀態。

  在國內取得不錯成果本就正常,偏偏還趕上好時機,同行業沒有對手,達到用戶爆滿的局面也就在預料之中。

  第二個原因就是內容!

  在那時恰好是武俠類小說和武俠劇閃閃發光的武俠夢時代!

  天龍八部,射鵰英雄傳等武俠ip大熱,成千上萬人心中都有一個武俠夢,嚮往著像小說電視劇裡的那樣過著江湖上的生活。

  而熱血傳奇就恰恰達到了國人的這一武俠夢。

  就像加入了幫派之後為了幫派的發展去戰鬥,其中攻佔巴沙克更是給了用戶一種不一樣的體驗。每一個用戶都喜歡在熱血傳奇中衝鋒陷陣,沒有那麼多的限定給了用戶最大的自由時間。

  並且熱血傳奇的等級差距不算太大,在熱血傳奇中沒有任務系統,不像別的遊戲,有一次活動不參與,就會被拉開很多差距。

  在熱血傳奇中想升級只能通過手動刷怪升級,而且等級越高,需要的經驗自然也就越多。所以,即便你一天甚至好幾天沒有上線,也不會和其他玩家拉開距離。

  並且這個遊戲在那個時代是沒有道具和商城的,在開始的熱血傳奇裡沒有這些東西,只需要購買了點卡,就可以愉快的體驗這遊戲了。