大山之西 作品

第4章 小宇宙的爆發


  處刑,是《破曉殺機》之中的一種必要機制。

  作為屠夫,在對逃生者造成傷害之後,使其到“瀕死”階段之後,是可以直接再次攻擊將其直接殺死,但是這樣並不會讓你有太高的遊戲評價和獎勵。

  而通過一些副本或裝備帶來的特殊機制進行處刑,則會使結算獎勵和評價上升,獲取更豐厚的回報!

  當然,屠夫玩家更喜歡處刑而不是直接擊殺對手的另一個原因就是:

  處刑真的真的真的會很帥!

  獎勵是一時的事兒,帥是一輩子的事兒!

  帥就完事了!~

  不同的處刑方式會有不同的處刑動作和效果,不過這種拉風的遊戲機制也會給屠夫玩家增加遊戲的難度!

  比如這個任務,將四名逃生者帶回獻祭之室,用“妲利亞的祭祀刀”在獻祭臺上對其進行獻祭處刑,完成這次未完成的獻祭儀式。

  看上去似乎很容易,抓住四個人,帶到獻祭之室,分別處刑。

  但是在目前的遊戲初期,屠夫比起逃生者來說劣勢太多了,除去尚未開發的遊戲技巧,本身而言,一個身體僵硬的debuff就已經讓大多數的屠夫玩家難以適應。

  更何況,至少九成以上的屠夫玩家都是用的系統提供的肌肉男屠夫身體,與現實軀體的巨大不同,導致適應身體的速度直線下降!

  大多數的屠夫,一整局遊戲甚至都不能對一個逃生者進行有效傷害一次!

  而這個任務則要求屠夫把四個逃生者全部處刑!

  甚至不是當行處刑,而是帶回獻祭之室內依次處刑!

  這也就給了逃生者們巨大的操作空間,就算有一個或兩個同伴進入瀕死狀態也不怕,因為屠夫不會馬上擊殺瀕死者,他們可以有機會營救同伴。

  更何況,把瀕死者移動到獻祭之室也是一件耗費時間的事情,極大程度上增加了這場遊戲對於屠夫的難度!

  不過,這些都是對於那些菜鳥新手屠夫來說的,對於古峰來說,這根本不算什麼。

  “接受任務!”