大山之西 作品

第9章 機關


  番茄老哥設置完機關,就在屋子中間擺好pose站著。

  “還有十五分鐘!”

  番茄老哥又低頭看了看遊戲時間,微微鬆了一口氣,露出一個得意的笑容!

  “饒你奸似鬼,還不是要喝老子的洗腳水!!!”

  在他看來,他擾亂腳印、設下的陷阱以及自己找到的這個決戰場所,完全能夠拖過最後的這十五分鐘。

  “可惜最終只有我能夠逃生了!老竇,等我逃生成功,晚上請你呲大腰子!”

  番茄老哥想起了為他犧牲的土豆老哥,默默立了一個flag!~

  讓我們給他點個贊!~

  《破曉殺機》中,逃生者是不會共享面板狀態的,只有同伴死亡時才會有全場系統通報。

  如果沒有通過【領導型】的技能開通共享面板狀態,就算同伴們全部瀕死或是瀕臨崩潰,剩下的逃生者也不會知道!

  “不過話說老竇都被屠夫抓住快五分鐘了,咋還沒有死亡通告啊?”

  番茄老哥一臉疑惑,雖然他心底感覺土豆老哥以及另外兩個隊友都已經涼透了,但是沒有死亡通告就意味著他們還有希望是活著的不是?

  “活著更好!都活著我的通關評價就更高了!”

  番茄老哥索性不去想這種想不明白的狀況,反而樂觀起來。

  “我吃番茄”在現實生活中是個小胖子,因為個子不高又有點胖,經常被人欺負,所以從小就喜歡依附強者,或者算計弱者,來解決自己的麻煩,這是他的生存經驗。

  上學之後就喜歡打遊戲,在遊戲裡孤獨carry,而且在遊戲裡他可以肆無忌憚的和對方無底線互噴,絲毫不擔心對方順著網線來打他。

  上了大學之後,同宿舍的老竇,也就是“天饞土豆”,一樣愛打遊戲,而且也是個峽谷鋼琴師,兩人很快就成了死黨。

  這次來玩《破曉殺機》,主要也不是他想玩,還是因為他痴迷的一個音樂系女神突然不打峽谷,改完《無盡殺機》了,所以他就找了個藉口和家裡要錢買了遊戲頭盔,來體驗《破曉殺機》了。

  進入遊戲之後,他依然沒有意識到這是個團隊遊戲,覺得自己只要想之前一樣,利用那些無用的隊友,繼續孤獨carry就可以。

  到目前為止,他的決定似乎是對的!