暈針 作品
第829章 捨生取義
對於大多數玩家來說,遊戲配方是一個讓人又愛又恨的東西。
愛的原因很簡單,一個配方的屬性好、塗裝齊全,能夠在市場上賣得動,就能夠成為養號的利器,僅僅是一件為人稱道的裝備屬性,就足以讓一名玩家腰纏萬貫,這並不是美夢。
至於恨得原因也很簡單,但凡是值錢的東西,便不是能夠人手一個大眾化的,東西值錢自然有其值錢的道理。
就比如移速5%的棒球棍,2點滿回血的帽子,15%伐木速度或者15%挖礦速度的採集甲,甚至是游泳速度提升的防具,都可能成為市場的寵兒。
當然了,以上的裝備屬性未必和戰鬥能力掛鉤,一個等級的範疇內,這件裝備值不值錢,還要具體看他的戰鬥價值。
但戰鬥價值這東西,往往會因為等級時代的更迭,而導致裝備貶值。
愛的原因很簡單,一個配方的屬性好、塗裝齊全,能夠在市場上賣得動,就能夠成為養號的利器,僅僅是一件為人稱道的裝備屬性,就足以讓一名玩家腰纏萬貫,這並不是美夢。
至於恨得原因也很簡單,但凡是值錢的東西,便不是能夠人手一個大眾化的,東西值錢自然有其值錢的道理。
就比如移速5%的棒球棍,2點滿回血的帽子,15%伐木速度或者15%挖礦速度的採集甲,甚至是游泳速度提升的防具,都可能成為市場的寵兒。
當然了,以上的裝備屬性未必和戰鬥能力掛鉤,一個等級的範疇內,這件裝備值不值錢,還要具體看他的戰鬥價值。
但戰鬥價值這東西,往往會因為等級時代的更迭,而導致裝備貶值。