神秘滑稽 作品

第684章 敢不敢賭?

    所以,與其進入對方的節奏,被別人牽著鼻子走,不如化被動為主動,反正有分盟和對方打游擊拖延時間,又有平原提前佈置好的要塞群,兩道防線足以給予他們足夠的反應時間。

    -

    “特麼的,風雨這幫人打游擊呢?”

    雖然心中早有預料,但連續兩次主力跑空,還是讓聖說書人,忍不住的吐槽了起來。

    他其實最害怕這種,有實力又不要面子,能剛能苟的對手和玩家,這種對手應付起來,比那些只知道無腦熱血莽的難了幾倍不止。

    【唐】聖丨山河同歸【郵件:君主】聖丨阿滿:你們注意保持主力體力,多用斯巴達和拆遷混搭上,我已經郵件天門那邊了,讓他們抓緊推了風雨關口附近的要塞。

    等清理完這邊的要塞後,你們直接飛南皮那邊的幽冀陣營關卡,直接貼臉進平原,不要和他們在河間這邊耗。

    我們的目的是帶著天門山水打順風仗,把他們的士氣提升起來,不是給他們看家護院保護他們。

    傍晚之前鐵定是要進平原的,我們動作如果太慢,給予風雨太多時間,他們就真的把洛陽圍成鐵桶了。

    而且這幫貨現在一直在順著廣平向我們幷州鋪路,我已經招呼主盟的兄弟調副隊和斯巴達拆遷去拖延了,但這樣太被動了。

    現在就是搶時間,看誰先把誰逼的回防,另外一邊就能掌握主動權。

    -

    率土三國是一款策略遊戲,從來不是誰實力強無敵就百分百能贏的,那些在劇本賽季中,前中期吊打全區風光無限,結果最後不僅沒征服,反而亂世的例子,並不稀少。

    征服賽季和s賽季不同,特別是在t級盟大戰的劇本內,想要像曾經那樣,依靠幾波正面擊潰對手,或者小內挑撥,就直接讓一個同盟崩盤散掉的事根本不可能。

    能在率土三國征服圈站穩腳跟的同盟,都有完整的管理體系和制度,和這樣的對手交手,比的就是套路和佈局,至於執行力和人員積極性,早已是這些大盟的標配。

    風雨同舟這個對手,不管是從硬實力上還是軟實力上,目前都不弱於自家聖盟,這點聖阿滿很是清楚。

    正因為清楚這點,所以他才更明白,面對這種對手時,掌握先手和主動權的重要性。

    就像目前他們遇到的情況一樣,風雨同舟只是佔據地利,搶先進了個司隸,圍了個洛陽,就打亂了他們不少計劃,搞得他們不得不大費周章企圖依靠小弟來破局。