路過二次元 作品

第五百一十七章:認知帶來的改變


  勝者——指擁有著勝利,站在成功處,坐擁最終果實者。

  勝利——可以指在生死搏殺的戰鬥之中獲勝生還,可以指於心與心或者智與智的競爭中勝出,還可以指戰勝原定的命運路線逆天改命,戰勝所謂的生死大限,戰勝各種各樣的束縛……

  基於這些原因。

  【永遠的勝者】的效果。

  毫無疑問會顯得十分抽象化。

  遠遠不是簡簡單單的三言兩語就可以解釋清楚。

  很大程度上來說。

  就和【絕對先擊】一樣,同屬於是萬金油乃至全能類型的能力。尒説書網

  秒殺掉任何實力不如自己又想和自己比劃兩下的不知死活的敵人,完全是這個能力最為基礎的表面應用。

  只那樣子玩的話。

  這個能力很多時候基本也就和夏拉德.科爾斯的【攻防一體】差不多,都是虐菜神技!

  能夠把所有弱者都虐得***卻毫無辦法。

  不過。

  相較於主動使用這個能力。

  西神憐對於它的被動效果,其實更加看重一點。

  【不管什麼時候,擁有者都會作為實際勝利者而得以存在】。

  從字面意思來看。

  它應該類似於全天候生效的特殊Buff。

  最大的作用就是能夠讓西神憐——in!

  也就是贏!贏!贏!

  !

  一直的,無限的,不可阻擋的贏下去!

  !

  自從激活了這個能力以後。

  不管什麼形式的場合與事件。

  即使西神憐什麼都不做。

  處於各種絕對的劣勢。

  他都會作為最終的勝利者。

  怎麼說呢。

  大概就是任憑事情怎麼變化。

  他都會是無條件獲勝勝利的一方。

  所謂的過程。

  根本沒有任何的參考意義。

  再怎麼奇怪、劣勢、離奇……的發展過程,都無法對西神憐會獲勝這個結果造成影響。

  就比如說西神憐與對手進行戰鬥之時。

  如果他願意。

  他就可以動手。

  靠自己的實力取得勝利。

  如果他比較懶惰,完全不願意動手,只想原地站著不動,默默看著四周風景。

  那麼他的對手。

  在自然而然的情況之中。

  就會基於各種各樣的意外因素而當場暴斃、昏厥、重傷、投降、被路人活活打死……