躍動的茄子 作品

第941章 過去的殘片

    “gk歷010年10月29日

    想不到我們的研究又再一次陷入了瓶頸。

    已經有不少植物陸續馴服了魔力,但動物依舊難以吸收那些特殊的植物魔力。

    這些魔力只會在動物體內堆積,最終造成各種各樣的併發症。

    實驗室已經嘗試了無數生物,但最終還是沒能逃脫各種併發症的折磨,死於非命。

    植物和動物有極大不同。

    我們曾嫁接過基因,但只讓原本的生物擁有了製造編譯纖維和蛋白的能力,它們依舊沒有辦法使用積累在體內的魔力。

    想要將魔力運用到生物層面任重道遠。

    出於對教義的尊重,我們的文明在生物科技的方面,滯後了許多。

    哪怕最近幾年飛速發展,短時間內也很難急速攀升。

    我們還需要大量樣本,和無數試錯。

    幸好,有實驗室,已經調整出,能使用魔力實施精準打擊的程序。

    我到現場看過,我可以斷言‘魔法’已經誕生了。

    當初那些人覺得是無稽之談的計劃,或許真的能實現也說不定。

    .......

    gk歷011年1月1日

    今天是新的一年,還來了一個振奮人心的好消息。

    第71245號實驗室做到了,他們改進了方法,掌握了能夠將魔力長時間聚合的技術。

    虛擬是現實,現實又是虛擬。

    現在已經起草關於運用這項技術的計劃了。

    有了這項技術,我們的士兵可以先利用虛擬技術植入戰鬥記憶,然後利用藥劑,強化肌肉,最後用這項技術用來協調統籌身軀。

    有人提議將這項技術命名為“迷宮製造技術”。

    我小時候玩過古老的rpg遊戲,裡面似乎也有類似的設定。

    想不到,研究室中也有同好。

    我隨口提議,‘既然要訓練士兵,利用反饋機制,讓他們擊倒敵人後,獲得一定的獎勵如何?’,結果被採納了。

    打怪爆裝備,還真是和迷宮一樣了。

    也不知道第一批試訓的士兵,見到這種設計後會怎麼想。

    ......

    gk歷013年6月13日

    關於生物層面的魔力運用,受到了多方的阻攔,也不知道是誰給民眾暴露了我們的計劃。