躍動的茄子 作品

第1200章 論遊擊,他是專業的

    普通的【血爆大地】,先是製造減速控制場,過一段時間,埋入地下的血液之力才會噴薄而出,對控制場上的敵人造成傷害。

    這種延遲打擊的技能,通常都有一個“這麼長的時間,難道真的沒有人能夠跑出減速場,站在場地中間挨噴?不會吧,不會吧?”的問題。

    除非搭配一些強制對手位移的技能,否則,這種技能的命中率通常十分感人。

    也就只能拿來虐虐菜,欺負欺負第一次見這個技能的人。

    【血爆大地】可是楊宇花了一百五十點技能點,才從血獅子那裡學會了技能。

    放在一百級之前,楊宇需要足足升十五級,才能獲取到足夠學習這個技能的技能點。

    這個世界並不只是單純的遊戲。

    最開始,楊宇也是抱著想要看看這些技能有沒有什麼奇怪的用法或者技巧的心態,一次次實驗習得的技能。

    【暗影欺詐】和【影之力】現在的用法,就是楊宇一遍遍使用、練習,所開發出來的。

    但並非所有技能,都能像這兩個技能一樣,能夠進行開發。

    絕大多數技能都有著自己獨特且固定的運行規律,過多的干預,只會讓它們失去原本的效果。

    白槿學習的魔法,有著基礎魔法之說,再強大的魔法也是由基礎魔法一個個拼湊再略微簡化形成的。

    想要改變某些魔法,就必須從魔法的底層邏輯上入手。

    楊宇在巨龍的知識庫查過,一般的技能也有自己的底層邏輯,但想要搞清楚所有技能的底層邏輯,那得按年來計算。

    一些特殊的技能被編譯在種族的“設計圖”之中,需要那個種族的特徵魔力作為啟動的鑰匙才能釋放,這也是楊宇需要吸收血獅子的種族精華,才能夠學習到【暴怒狂血】的原因,想要破解那些專屬技能的底層邏輯,至少也得用十年來計算。

    知道這一點,楊宇直接把一些專屬技能踢出了自己的學習列表之外,看魚龍族的【平流置換】也只能眼饞。

    此外,這個世界上本不存在一些技能......

    那些技能是在歲月之中,由一代一代的人受到各種事物的啟發,慢慢堆砌,開發形成體系的。