醉臥九重雲 作品

第2021章 10級失落世界

  蕭風看到這兩個公告,尤其是第三條,感覺興趣很大。

  1億人的失落世界資源競爭,規模相當大啊!

  全服有670多萬個戰區,即使其中有一部分人口小於1億人,也能湊出最起碼600萬個1億人超級軍團出來。

  那就是600兆以上的玩家,在同一個地圖裡面一邊征戰一邊開採資源!

  失落世界本來只有5級,級別越高範圍越大,資源也越多。

  10級是系統限定的活動專屬地圖,肯定會很大,估計和太古世界差不多。

  但哪怕是太古世界的規模,600多兆玩家也已經非常恐怖了,打起來就跟割韭菜似的,一個大招下去,一茬一茬的死!

  這種活動,對蕭風而言無疑是優勢巨大的,到時候可以亂殺,完全沒對手。

  另一條公告分量也不輕,城市繁榮度的設定對於後續的戰爭影響很大。

  蕭風打開領主系統,查看自己佔領城市和秘境的繁榮度情況。

  繁榮度的計算比較複雜,是按照城市理論容納人數和實際人數對比,以及經濟體量來做參數的。

  比如蒼月洞天,理論可以容納50萬人,按照每日平均在居人數算,目前實際人口為20萬,可得基礎繁榮度40%。

  再加上建築的數量和經濟體量,最終繁榮度為44%點,屬於是窮鄉僻壤的評價了。

  而熔金城,作為混沌神國的王城,人類同盟各大戰區每天來往的玩家都有上億之多,常駐人口過2000萬,各種商鋪、酒樓、拍賣行等商業設施齊全,繁榮度足足有1990%之多,評價為“萬古聖城”,是全服排得上號的大城市。

  繁榮度每提高100%,環境靈力濃度都會被系統額外提高10%。

  1990%的繁榮度,就是199%的靈力加成,幾乎是原先的三倍了。

  所以說在這個繁榮度設定出來的一瞬間,整座熔金城都發生了不小的震盪,靈力一下子變得比秘境內部還要好,對修行的增益差不多可以達到10倍,直接就成了洞天福地。

  不過在繁華的同時,熔金城若是被攻破的話,損失也會十分巨大。

  城市繁榮度直接牽繫著戰區的資源庫,一旦被摧毀,無論本區的戰爭資源在不在熔金城,系統都會強制掉落很大的一部分,交給攻城方。

  所以說,越是繁華的大城市,就越容易吸引敵人,必須要用高品質威望金印守護,否則很難保證安全。