只愛吃瘦肉 作品

第一千三百六十章、戰略收縮戰術

    比如阿拉伯的駱駝騎射手,伊朗的波斯長生軍,伊拉克的巴比倫弓射手,丹麥的狂暴戰士等等等等。

    只要敵人的主力沒有被我們擊敗,那麼我們入侵敵國的騎兵就始終處於危險之中。

    因為敵人可以不遺餘力的通過炮灰軍團來消耗我們,給我們設下各種陷阱。

    一旦我們的騎兵要是露出破綻,那麼很可能會被敵人衝上來給狠狠的咬上一口。

    這些騎兵關係到我們對哈薩克汗國的統治是否牢固,因為哈薩克汗國實在是太大了,而且也沒有太多的險峻地形可以防守。

    所以在沒有做好完善的準備工作之前,我們是不能讓太多的騎兵軍隊深入敵境去冒這個險的。

    西門,現實中古代的那些經驗並不一定都適用於遊戲裡面,因為我們玩家是這款遊戲中的最大變數。

    現在我們用不到十天的時間就已經佔領了哈薩克汗國全境,這個步子已經邁得非常大了。

    一下子邁了這麼大一步,我們需要一定的時間來進行穩固。

    只有基礎穩固了,我們才能繼續向外擴張。

    如果在穩固之前強行繼續外擴,即便是最後取得了成功,很可能得到的也是一個爛攤子。

    如果要是失敗了,那局勢將會對我們更加的不利。

    我們來這裡不是打打秋風就走的,而是要佔領這裡的土地為我們所用,讓這裡成為我們西征的後勤基地。

    我們需要這裡的原住民百姓成為我們的子民,讓他們來為我們生產各種糧食物資。

    如果要是讓騎兵將這裡的原住民百姓都禍禍光了,那我們得從國內遷移多少人口才能讓這裡重新恢復如初呢?

    所以對於一場戰爭,我們不僅要考慮勝利的問題,還要考慮到接下來的可持續發展問題。

    蒙古大軍在很多地方乾的都是一錘子買賣,所以他們的統治非常的不牢靠。

    谷</span>而我們不僅要這裡的土地,還要這裡的勞動力。

    所以我們不能夠太過於激進,不能夠太過於冒險,我們必須要將戰爭的範圍限制在哈薩克汗國境內。”

    起初,寧遠是很喜歡西門無悔的這個建議的,可是當他考慮到玩家方面的因素以及日後的佔領問題之後,他最終還是放棄了效仿蒙古大軍西征的念頭。

    因為就連驍勇善戰的蒙古大軍也不可能十天便佔領哈薩克汗國全境,而他們在遊戲中卻做到了這一點,這個步子邁的實在是有點大。

    如果他們不及時收住步子,那麼接下來很容易就會卡到襠。

    ......

    見寧遠連續否決了兩個看起來都十分不錯的提議,會議室內一下子便安靜了下來,所有人都在冥思苦想,希望能夠拿出一個更加嚴謹、讓寧遠挑不出多少毛病的提案出來。

    時間一分一秒的流逝著,眼見著會議室內的氣氛越來越沉悶,突然間,一個聲音在眾人耳邊悠悠響起。

    “老大,我想到了一個戰術,不過我怕您罵我。”

    眾人循聲望去,只見發言之人是剛剛升職上來的慕容長歌。

    看著剛剛進入騰龍軍高層的慕容長歌,寧遠一臉好奇的問道:“長歌,你為什麼擔心我會罵你呢?難道你想到的這個戰術對我們也會造成嚴重的損失不成?

    不管是什麼戰術,你先說出來聽聽。

    如果不行,大不了我們就將其否定,你放心,我是不會罵你的。”

    從寧遠那裡得到鼓勵後,慕容長歌稍微整理了一下思路,緩緩說道:“老大,正如前面幾位同僚的分析一樣,當前我們在哈薩克汗國境內最具有優勢的便是我們的騎兵部隊。

    剛剛西門無悔說騎兵最大的優勢便是進攻,對此我個人表示不能完全贊同。

    在我看來,進攻只能體現出騎兵的攻擊性,並不能將其全部的優點都展現出來。

    我認為,騎兵最大的最鮮明的特點便是超高的機動性。

    我們憑什麼能夠在十天之內拿下大地球上最大的內陸國家哈薩克汗國?

    還不是因為我們神鷹帝國的騎兵擁有著超強的長途奔襲能力嗎?

    雖然我們僅用十天不到的時間就佔領了哈薩克汗國全境,可也正是因為如此,我們對幾乎每一個佔領區的統治都不怎麼牢固。

    現在我們所面臨的的最大難題便是來自於西、南兩個方向的敵對勢力的壓力以及後續大軍的跟進和糧草物資運送等一系列的問題。

    這幾個問題看似都是相對獨立的,其實卻全都是相輔相成的。

    因為如果沒有外部敵人的壓力,我們就不需要那麼多的步兵軍隊,不需要那麼多的步兵,我們的後勤補給就不會遇到巨大的考驗。