狂亂之花 作品

第八十六章 冰與火的世界

    基拉和艾斯的目光在空中碰撞,彷佛發出激烈的電火花,雙方沉默片刻,各自調動著自身的魔力,運轉著熟悉的魔法,觀察者對手的破綻……

    突然,一人一魔爆發衝刺,在雪地上踏出兩陣漣漪,雪浪激起雪花,在空中無規律地飛舞,隨後飄忽落下。

    身影在原地瞬間消失,繼而在空中突然出現,雙方的拳頭、臂膀擊打在一起,相互角力,隨後是雜亂無章的拳腳碰撞,是各有技巧的掌腿攻擊。

    在忽快忽慢的攻勢,似重似輕的攻擊下,艾斯驚訝於這個人類小鬼的戰鬥技巧,基拉同樣對眼前這個百年惡魔的肉身感到震撼。

    ‘好傢伙,要不是我提前進入了【近戰模式】,近戰可根本打不過啊!’

    所謂的【近戰模式】,是基拉為自己設置的一套狀態,專門用來和近戰能力強的敵人交手時使用,其中主要是直接作用於全身的【力量】【速度】【防禦】等屬性的增幅,還有作用於專門部位的【暴擊】【破防】【減傷】【免疫】等加成buff,。

    基拉將這一套狀態填充在自己的魔法道具裡,戰鬥時直接激活道具,就像完成鎧甲變身一樣,之後就不用分心去附魔了。

    道具自帶存儲魔力設備,還有能接受自身的魔力的接口,所以完全不用能源問題,唯一可能發生的意外,也就是在戰鬥中道具損壞而已。

    但基拉對自己的裝備向來很上心。而且就算道具真的在戰鬥中壞了,基拉也能在第一時間反應過來,重新附加或者撤退。

    雪地裡的戰鬥看的艾露莎眼花繚亂:“好快!基拉的身手什麼時候變得這麼厲害了?我記得以前他的近戰一直不強啊!”

    近戰的同時,基拉也沒閒著,畢竟他心裡明白,近戰不是自己的強項,自己最厲害的手段還是魔法!

    短板雖然用這種方式補上了,但所謂戰鬥,本來就應該用自己的長處攻擊敵人的短處,沒道理在自己的弱項上和敵人硬嗑!

    再說了,魔導士就應該用魔法戰鬥,像個戰士一樣打架算什麼?近戰法師之所以一直為人津津樂道,不就是因為少見嘛!

    找了個空檔,基拉虛晃一拳,抽身撤退。

    深知眼前敵人難對付,為了防止接下來的魔法戰鬥波及他人,有意控制之下,在長達二十分鐘的近戰搏鬥之中,基拉早已引領著艾斯遠離酒館。