龍柒 作品

第138章 第 138 章

    有些記憶似乎忘了。

    又似乎在腦中紮了根,蟄伏一個冬季後,被某一縷春風喚醒,破土而出。

    黎少希玩過很多遊戲,多到很難去記住自己都玩過什麼,然而那次經歷卻是鮮明透亮的,在此刻連上了那鋪展開來的枝丫,將蒼天大樹的全貌完全展露。

    那是簡越嗎?

    那個小豌豆……

    黎少希記得自己和他的默契配合,記得他認真通關的樣子,記得在所有玩家都覺得難度太高退出後他的執著。

    紅場中的普通玩家,是可以隨時退出遊戲的。

    只有紅場的主人是進入到遊戲中,經歷著真實——真實沒有退出,只有死亡。

    這個山寨小遊戲做得很糟糕,第一關就讓人感覺枯燥乏味,過於血腥的畫面也讓人生理不適,陸陸續續退出三個玩家後,只剩下黎少希和m。

    這劣質的畫面、誇張的難度,故意折磨人心態的怪物,本該讓黎少希也失去興趣的,但他沒有。

    看到堅持的m,看到努力想要守護庭院的小豌豆,黎少希選擇了留下。

    遊戲未必需要多有趣。

    有趣的是有個值得一起玩的人。

    黎少希對m極其感興趣。

    他願意和他一起玩下去。

    如今……

    黎少希進到了遊戲中。

    通過電腦玩這個遊戲的時候,畫面一整個稀巴爛,場景像小孩子的手繪,豌豆和太陽花一眾角色像直接從原版摳下來硬貼上去的。

    只有喪屍,做得異常細節。

    不像原版中帶了點憨憨氣質的殭屍,這裡更像3d版《釜山行》裡的喪屍,肌膚潰爛,血肉模糊,隔著劣質畫面都能聞到絲絲腐臭味。

    經費用錯勁了吧!

    給人一種,喪屍才是策劃真愛的錯覺!

    進入遊戲的五個人,當時就有個窩瓜弟弟被噁心地退出遊戲,等上手後,因為操作難度異常高,一個土豆妹妹和一個冰豌豆姐姐也退出了遊戲。

    按理說,植物大戰殭屍是策略遊戲,玩家只需要收集太陽,種下各種植物來攻擊殭屍就行。

    這個山寨版的不是,五個玩家五個角色,需要通過繁瑣的操作來收集、生產太陽,裝填、發射豌豆……

    比如黎少希當時的角色的太陽花,他十分清楚地記得那套操作有多廢手。

    太陽花的“舞蹈”是有韻律的,他必須跟著音樂的節奏,用足足八個鍵來操縱太陽花的一圈花瓣、倆葉子還有枝幹,使它跳出正確的“舞蹈”才能產出一個太陽。

    再將太陽傳遞給隊友,隊友有了太陽才能生產武器。

    舞蹈很難操縱,更坑爹的是,太陽花還需要不斷地收集“水分”。

    “水分”是階段性降落的,只有在遊戲中的夜晚才會嘩啦啦傾盆而下,這時候就得看玩家的負重了。

    負重太低,裝不下足夠的水分,那白天的太陽花哪怕是把腰給舞斷掉,也別想產出更多的太陽花……

    負重。

    黎少希想起來了,自己當時沒瞧得起這個基礎屬性,把大部分屬性點都給了生命值。

    太陽花不需要輸出,活著才是硬道理。

    然後,第一天晚上就因為裝不下足夠的水分而愁禿頭。

    後來每一天,黎少希似乎都在鬼嚎著:“早知道點負重了!”

    “再給老子一次機會,老子全加負重!”

    “啊啊啊負重啊負重……”

    想起這些,黎少希恍惚了一下。

    在《挖寶礦工》裡自己無腦點負重,多少是有點怨念在裡面了。

    想要活下去……

    必須有負重。

    真就是——似乎忘了,其實烙印在靈魂。