何家小兵兵 作品
第一千四百七十一章核心戰役技能!(感謝懶惰的書蟲1977打賞!)
例如土靈球的效果為提升五倍土系戰役法術效果。
那麼原本100點傷害,專家級土系戰役法術專精沒有‘基礎二字時的計算方式如下。
100*(5+2)=700點傷害。
可是有了‘基礎兩個字後,計算方式就會變成這樣。
(100+(100*2))*5=1500點傷害。
看到沒有,這就是基礎效果的強大。
能夠享受二次加成。
此時的轉世重生,在土系法術專精加持下已經面目全非了。
轉世重生:消耗300魔法值,治療或復活450000+(知識*15000)生命值同一類型兵種,冷卻時間6分鐘。
用死神來舉例。
此前戰鬥時,安洛絲一次轉世重生,在魔力提升百分之二十效果下能復活171名死神。
現在一次能復活511名死神。
效果提升三倍。
土系戰役法術專精的效果,提升到專家級後完全是立竿見影。
更別說轉世重生只是其中之一,其他土系戰役法術也會迎來質變。
流星雨、流沙陷阱、地動山搖、護體石膚…等等都會提升。
提升太大了!
甚至連施法範圍也額外提升兩倍。
這點最為重要!
以前的時候,安洛絲施展法術需要靠近到一公里內施展,自然是極為危險。
現在則是三公里!
只能說,有了土系法術專精與沒有完全就是兩回事。
至於剩下的2點戰役技能點也有兩個選擇。
一個是留著再攢1點,就能將土系戰役法術提升為大師級,另一個就是先用,將戰鬥力提升到巔峰、
兩個選擇有利有弊!
不過趙昊考慮後,還是選擇了早用早享受路線。
再獲得戰役技能點的機率小得可怕,如果升級的話更是遙遙無期。
因為安洛絲現在已經130級了,想繼續升10級的難度可想而知。
那樣還不如弄‘英雄之書之類道具來提升戰役技能。
2點戰役技能點,完全可以將智力提升為高級。
魔力暫時不是太急迫。
但魔法值就不同了!
安洛絲走的是施法英雄路線,魔法值只有不夠用的可能,所以先提升智力並不奇怪。
於是智力加到高級後,效果如下。
本章完
那麼原本100點傷害,專家級土系戰役法術專精沒有‘基礎二字時的計算方式如下。
100*(5+2)=700點傷害。
可是有了‘基礎兩個字後,計算方式就會變成這樣。
(100+(100*2))*5=1500點傷害。
看到沒有,這就是基礎效果的強大。
能夠享受二次加成。
此時的轉世重生,在土系法術專精加持下已經面目全非了。
轉世重生:消耗300魔法值,治療或復活450000+(知識*15000)生命值同一類型兵種,冷卻時間6分鐘。
用死神來舉例。
此前戰鬥時,安洛絲一次轉世重生,在魔力提升百分之二十效果下能復活171名死神。
現在一次能復活511名死神。
效果提升三倍。
土系戰役法術專精的效果,提升到專家級後完全是立竿見影。
更別說轉世重生只是其中之一,其他土系戰役法術也會迎來質變。
流星雨、流沙陷阱、地動山搖、護體石膚…等等都會提升。
提升太大了!
甚至連施法範圍也額外提升兩倍。
這點最為重要!
以前的時候,安洛絲施展法術需要靠近到一公里內施展,自然是極為危險。
現在則是三公里!
只能說,有了土系法術專精與沒有完全就是兩回事。
至於剩下的2點戰役技能點也有兩個選擇。
一個是留著再攢1點,就能將土系戰役法術提升為大師級,另一個就是先用,將戰鬥力提升到巔峰、
兩個選擇有利有弊!
不過趙昊考慮後,還是選擇了早用早享受路線。
再獲得戰役技能點的機率小得可怕,如果升級的話更是遙遙無期。
因為安洛絲現在已經130級了,想繼續升10級的難度可想而知。
那樣還不如弄‘英雄之書之類道具來提升戰役技能。
2點戰役技能點,完全可以將智力提升為高級。
魔力暫時不是太急迫。
但魔法值就不同了!
安洛絲走的是施法英雄路線,魔法值只有不夠用的可能,所以先提升智力並不奇怪。
於是智力加到高級後,效果如下。
本章完