辣椒炒果米 作品
第四百五十三章 這腦回路實在是清奇
“竟然是等式悖論?”
顧風眉頭一挑,這個板子有點難玩哦,非常難玩,尤其是第一天。
其他的板子都有預言家、通靈師、訓熊師這些能確定邏輯基點的牌,然後通過站邊邏輯以及行為心態等分辨好人和狼。
但這個板子,沒有預言家,只有數學家。
其技能是從第二晚開始,查驗兩名玩家是否為同一陣營。
若為同一陣營,系統告訴數學家“等式成立”,若不屬於同一陣營,系統會告訴數學家“等式不成立”。
並且數學家首次查驗出“等式不成立”時,會在次夜獲得一個只作用於自己的護盾,類似於守衛的守衛效果。
但這個護盾只在次夜生效,過後自動消失。
這裡面有幾個需要注意的點。
首先,數學家的技能是第二晚才可以使用,第一晚屬於封印狀態,那也就是說第一天好人要打生推。
這絕對是狼人的巨大優勢和機會,畢竟他們相互之間是認識的,可以打配合,帶節奏抗推好人也比較容易。
而好人要想把狼出掉很難,即便點對了狼,後面也會被其他的狼人給掰回去,因為狼人是能互保的,不可能眼睜睜的看著隊友被抗推出局。
其次,數學家一整局只能獲得一個護盾,就是在第一次驗出“不等式”的時候,第二次再驗到是不會再產生護盾的。
所以,這個時機的把握就很重要,能不能把這個護盾利用起來,還是就那麼浪費掉,這都是有操作空間的。
不過這個護盾也是有侷限性的,只能擋刀,不能擋毒,切有同守同救的效果。
最後就是數學家不能查驗自己,這一點跟覺醒預言家區別明顯。
覺醒預言家也能一晚上查驗兩個人,但他可以選擇其中的一個人是自己,這就等於是單驗了。
但數學家不行,數學家不能驗自己,也不能重複驗同一個人,跟魔術師是一樣的,這個人你碰了一次之後就不能再碰了。
狼人陣營與數學家相對應的新角色是詭狼。
其技能是使用詭計,當晚被使用詭計的玩家,數學家查驗出來的陣營變為相反的結果。
聽起來有點拗口,舉個簡單的例子。
假設1號玩家是好人,2號玩家是好人,按理說數學家查驗1、2,系統應該給出“等式成立”的結果。
但如果1號玩家被詭狼使用了技能,則1的陣營會發生改變,其好人陣營變為狼人陣營,就會導致原先“等式成立”變成“等式不成立”。
同樣的,如果1號玩家是狼,2號玩家是好人,1號玩家被詭狼使用了詭計,陣營由狼人變成好人,就會導致“等式不成立”變成“等式成立”。
詭狼的這一技能,簡直是數學家的天敵,有它在,數學家廢了。
哪怕數學家驗出來“等式成立”,你敢說這兩個人就是同一陣營的嗎?未必。
反之,數學家驗出來這兩個人不在同一陣營,他們就一定是一狼一好人嗎?也未必。
這個板子,好人頭疼就頭疼在這個地方,數學家查驗出來的結果信不了,誰知道這裡面有沒有詭狼在搗亂。
而且數學家想打警徽流比預言家複雜多了,不如不要警徽,晚上偷偷驗人,這樣被詭狼攪渾水的可能性就小很多。
如果技能正好撞上那也沒辦法,該迷倒黴,躲是躲不掉的。
好在詭狼跟小狼不見面,詭狼知道其他小狼的身份,但小狼並不知道詭狼的身份。
這就有可能會出現小狼刀大哥的情況,或者好人裝大哥。
詭狼的技能是可以重複給同一名玩家使用的,但不能連續兩晚給同一名玩家使用,就像守衛,一局可以守很多次同一個人,但不能連續兩晚守同一個人。
而且詭狼的技能只能生效一次,一旦跟數學家撞上,技能再沒了。
另外,詭狼無法自爆的。
哦對了,這個板子還出現了守墓人,他的技能很簡單,晚上可以查看上一個白天被抗推出局的玩家是好人還是狼,屬於陰間預言家,真正的驗屍官。
【請各位玩家查看自己的身份底牌】
系統的提示音把顧風拉回到現實,目光投向面前的屏幕,守墓人三個字瞬間映入眼簾。
雖然拿的是神牌,但顧風一點都高興不起來,這個板子玩好人,太費腦細胞了。
幾乎是生推局,選擇局,邏輯很複雜,因為可能性太多了。
倘若再有人玩點騷操作,好傢伙,想想都頭大。
最舒服的牌當屬詭狼,算是上帝視角,知道狼隊友是誰,也知道數學家查驗的信息是不是正確的。
他只要裝傻充愣,攪混水帶節奏就行了,場上的局面越亂,他越開心,或者說對整個狼隊來說越有利。
坦率滴說,顧風不是很喜歡玩這種板子,過於複雜燒腦,不如預女獵白來得實在。
但沒辦法啊,玩什麼版型不是他或者他們這些玩家能決定的,全看系統心情,讓你玩啥你玩啥,沒得挑。
【請各位玩家確認自己的身份底牌】
系統的提示音再次響起。
顧風下意識的瞅了一眼自己的座位號,4號。
不得不說,這4個好兆頭。
【天黑請閉眼】
首夜,可以行動的神牌不多。
詭狼可以選擇發動技能,也可以選擇不用,其實不需要用的,反正數學家沒法驗人,用了沒啥意義。
然後是狼人落刀,最後是預言家驗人。
守墓人,獵人這些都不需要睜眼,不過如果面殺,那是要睜眼的,不然的話,法官不知道這兩張牌到誰手裡了。
夜間行動很快就結束了。
天亮之後,就是熟悉的上警環節。
【請想要上警的玩家亮燈示意,不上警的玩家無需操作】
系統的提示音在眾人耳畔響起。
顧風毫不猶豫的選擇上警,這個板子不上警聊兩句,他難受。
時間不大,上警結果就出來了。
【本局上警的有1號、2號、3號、4號、5號、7號、8號、9號、10號、11號、12號,共十一位玩家,隨機從9號玩家開始順序發言】
顧風眉頭一挑,這個板子有點難玩哦,非常難玩,尤其是第一天。
其他的板子都有預言家、通靈師、訓熊師這些能確定邏輯基點的牌,然後通過站邊邏輯以及行為心態等分辨好人和狼。
但這個板子,沒有預言家,只有數學家。
其技能是從第二晚開始,查驗兩名玩家是否為同一陣營。
若為同一陣營,系統告訴數學家“等式成立”,若不屬於同一陣營,系統會告訴數學家“等式不成立”。
並且數學家首次查驗出“等式不成立”時,會在次夜獲得一個只作用於自己的護盾,類似於守衛的守衛效果。
但這個護盾只在次夜生效,過後自動消失。
這裡面有幾個需要注意的點。
首先,數學家的技能是第二晚才可以使用,第一晚屬於封印狀態,那也就是說第一天好人要打生推。
這絕對是狼人的巨大優勢和機會,畢竟他們相互之間是認識的,可以打配合,帶節奏抗推好人也比較容易。
而好人要想把狼出掉很難,即便點對了狼,後面也會被其他的狼人給掰回去,因為狼人是能互保的,不可能眼睜睜的看著隊友被抗推出局。
其次,數學家一整局只能獲得一個護盾,就是在第一次驗出“不等式”的時候,第二次再驗到是不會再產生護盾的。
所以,這個時機的把握就很重要,能不能把這個護盾利用起來,還是就那麼浪費掉,這都是有操作空間的。
不過這個護盾也是有侷限性的,只能擋刀,不能擋毒,切有同守同救的效果。
最後就是數學家不能查驗自己,這一點跟覺醒預言家區別明顯。
覺醒預言家也能一晚上查驗兩個人,但他可以選擇其中的一個人是自己,這就等於是單驗了。
但數學家不行,數學家不能驗自己,也不能重複驗同一個人,跟魔術師是一樣的,這個人你碰了一次之後就不能再碰了。
狼人陣營與數學家相對應的新角色是詭狼。
其技能是使用詭計,當晚被使用詭計的玩家,數學家查驗出來的陣營變為相反的結果。
聽起來有點拗口,舉個簡單的例子。
假設1號玩家是好人,2號玩家是好人,按理說數學家查驗1、2,系統應該給出“等式成立”的結果。
但如果1號玩家被詭狼使用了技能,則1的陣營會發生改變,其好人陣營變為狼人陣營,就會導致原先“等式成立”變成“等式不成立”。
同樣的,如果1號玩家是狼,2號玩家是好人,1號玩家被詭狼使用了詭計,陣營由狼人變成好人,就會導致“等式不成立”變成“等式成立”。
詭狼的這一技能,簡直是數學家的天敵,有它在,數學家廢了。
哪怕數學家驗出來“等式成立”,你敢說這兩個人就是同一陣營的嗎?未必。
反之,數學家驗出來這兩個人不在同一陣營,他們就一定是一狼一好人嗎?也未必。
這個板子,好人頭疼就頭疼在這個地方,數學家查驗出來的結果信不了,誰知道這裡面有沒有詭狼在搗亂。
而且數學家想打警徽流比預言家複雜多了,不如不要警徽,晚上偷偷驗人,這樣被詭狼攪渾水的可能性就小很多。
如果技能正好撞上那也沒辦法,該迷倒黴,躲是躲不掉的。
好在詭狼跟小狼不見面,詭狼知道其他小狼的身份,但小狼並不知道詭狼的身份。
這就有可能會出現小狼刀大哥的情況,或者好人裝大哥。
詭狼的技能是可以重複給同一名玩家使用的,但不能連續兩晚給同一名玩家使用,就像守衛,一局可以守很多次同一個人,但不能連續兩晚守同一個人。
而且詭狼的技能只能生效一次,一旦跟數學家撞上,技能再沒了。
另外,詭狼無法自爆的。
哦對了,這個板子還出現了守墓人,他的技能很簡單,晚上可以查看上一個白天被抗推出局的玩家是好人還是狼,屬於陰間預言家,真正的驗屍官。
【請各位玩家查看自己的身份底牌】
系統的提示音把顧風拉回到現實,目光投向面前的屏幕,守墓人三個字瞬間映入眼簾。
雖然拿的是神牌,但顧風一點都高興不起來,這個板子玩好人,太費腦細胞了。
幾乎是生推局,選擇局,邏輯很複雜,因為可能性太多了。
倘若再有人玩點騷操作,好傢伙,想想都頭大。
最舒服的牌當屬詭狼,算是上帝視角,知道狼隊友是誰,也知道數學家查驗的信息是不是正確的。
他只要裝傻充愣,攪混水帶節奏就行了,場上的局面越亂,他越開心,或者說對整個狼隊來說越有利。
坦率滴說,顧風不是很喜歡玩這種板子,過於複雜燒腦,不如預女獵白來得實在。
但沒辦法啊,玩什麼版型不是他或者他們這些玩家能決定的,全看系統心情,讓你玩啥你玩啥,沒得挑。
【請各位玩家確認自己的身份底牌】
系統的提示音再次響起。
顧風下意識的瞅了一眼自己的座位號,4號。
不得不說,這4個好兆頭。
【天黑請閉眼】
首夜,可以行動的神牌不多。
詭狼可以選擇發動技能,也可以選擇不用,其實不需要用的,反正數學家沒法驗人,用了沒啥意義。
然後是狼人落刀,最後是預言家驗人。
守墓人,獵人這些都不需要睜眼,不過如果面殺,那是要睜眼的,不然的話,法官不知道這兩張牌到誰手裡了。
夜間行動很快就結束了。
天亮之後,就是熟悉的上警環節。
【請想要上警的玩家亮燈示意,不上警的玩家無需操作】
系統的提示音在眾人耳畔響起。
顧風毫不猶豫的選擇上警,這個板子不上警聊兩句,他難受。
時間不大,上警結果就出來了。
【本局上警的有1號、2號、3號、4號、5號、7號、8號、9號、10號、11號、12號,共十一位玩家,隨機從9號玩家開始順序發言】