撕枕猶眠 作品

第76章 第七十六章【捉蟲】

    徐徒然:“……”

    她深深吸了口氣,挪動鼠標,在每個選項上,都依次停了一會兒。

    ……然後,她就傻了。

    沒有得到任何提示。

    不管將鼠標懸停在哪個選項上,她的腦子裡都沒有響起任何的提示音。作死值系統也好,危機預感系統也好,都沒有任何反應。

    ……是卡機了嗎?還是測不出來?

    徐徒然默了一下,索性直接對著耳麥道:“耐克同學,你的那個什麼感應能力現在能用嗎?能感覺得出這四個哪個比較危險嗎?”

    “啊?大姨,您稍等啊。我正看著呢!”耐克成精認真說著,同樣用鼠標在每個選項上懸停了一會兒,沒過多久就給出答覆,“都一樣危險!”

    徐徒然:“……”

    所以為啥我測不出來?我的危險預感是下線了還是怎麼找?

    徐徒然內心犯起嘀咕,看看時間已所剩無幾,索性便隨意挑了一個——她記得上輪遊戲裡,紅皮鞋是個很不好的意象,便直接選了那個有紅鞋小女孩所在的道路。

    在她選好之後,她也看到了其他選項的選擇情況——目前一共九名玩家,只有六人做好了選擇。選擇了紅鞋女孩所在小路的只有她一人,其餘選擇,基本都分佈在“最右側小路”和“左邊第二條小路”。

    也就是有小房子和石像的山路。至於有池塘的那個,沒有任何一個人選。

    公共討論區內,也根本沒有人說話。轉眼三十秒過去,剩下三人被隨機分配選項,其中兩人和徐徒然同路,另一人則被獨自分配到了有池塘的山徑。

    所有人都選擇完畢。皮膚鬆垮的嚮導吳老再次出現,笑眯眯地示意眾人各自按照自己的選擇前行,通過後在上方的小屋處匯合。

    於是畫面再次顛簸起來。徐徒然看著視角不斷往前推動,山徑上,那個紅衣紅裙的女孩依舊在衝她詭異地微笑著,兩人距離越來越近。

    ……應該,可以了!

    徐徒然心頭一動,順手摸了摸自己鼓囊的揹包,內心的期待幾乎噴湧而出。

    然而,就在她即將“走”到那女孩跟前時,那女孩忽然消失了。

    取而代之,是一大段文字內容:

    【[英子——]遠處的樹林中傳來呼喚,那可愛的紅裙女孩應了一聲,轉頭蹦蹦跳跳地走了。】

    【原來她叫英子啊,真是美好的名字。我微笑著看她遠去,鮮豔的衣裙彷彿一隻春日的紅蝴蝶。】

    徐徒然:“……”

    這、這就完了?

    徐徒然愣了一下。然後呢?

    她茫然地又敲了幾下鍵盤。作為主角的“我”卻只是非常悠然地看著沿途風景,感慨一番後繼續往前走去。

    很快就來到了約定好的會合地點。

    全須全尾,非常健康,連一點驚嚇都沒有受到。

    徐徒然:“……”

    她抿了抿唇,拍了拍耳機:“你們那邊情況怎樣?”

    等了會兒,沒等到回應,默默又搬出那兩條“聲音必達”以及“音量加成”的規則,對著耳麥提高音量:“你們,還活著嗎?!”

    耳機裡面傳來兩人各自的驚呼聲,旋即便聽耐克成精慶幸的聲音響起:“老天——大姨,幸好你在。剛才嚇死我了!”

    徐徒然:“?”

    “我這條路剛才出事了!”耐克成精心有餘悸,“我不是選了有房子的那邊嗎。結果到了房子前面,裡面出來一個女人,邀請我們進去喝湯……”

    【……湯還在鍋裡燉著。散發出陣陣詭異的氣味。女人掀開鍋蓋,用長柄勺進去攪了兩下,舀出一根手指,骨酥肉爛……】

    “觸發了這段劇情後,我們幾個進了屋的就得再做一次選擇。是要跑還是要喝湯。我選擇了跑。出門後就被籬笆牆給抓住了。整個人就像被藤蔓纏住一樣,死命往某個方向拖……還好大姨你叫了我一聲。”

    耐克成精嘖嘖出聲,顯是十分後怕。

    飛越阿卡姆那邊也是類似的情況。他選的是有石像的那條路。沿著山徑走到石像跟前,然後就見石像露出詭異的微笑,四肢著地對他展開追殺……

    【恍惚中,我的眼前,似又出現了那塊立在路口處的石碑。被風化的碑文模糊不清。我死命地朝前跑去,腦海中不斷閃過那模糊的碑文,幾番拼湊後,終於意識到,那上面寫的究竟是什麼。】

    【它寫的是,[快跑]。】

    “選了那條路的,包括我在內,共有三個人。我們跑路時還得擲骰,確認跑路順序。我抽到的第二人,逃跑的時候已經明顯能感覺到幻覺了……”飛越阿卡姆頓了頓,道,“輪到第三個跑的人,估計更慘。”

    就像是呼應著他的話一般,玩家名單中,一個名字悄然暗了下去。而包括徐徒然在內的另外八個人,全部存活。

    公共討論區內,也有人發起了討論,詢問起其他人經歷的事情。獨自走了池塘小路的那名玩家表示,他遭遇了水鬼,因為逃跑時擲出了不錯的點數才順利逃出;而和徐徒然同路的兩名玩家,看到的東西則和徐徒然一樣,也沒有受到任何傷害。

    對比來看,他們這一路可以說是最平和的了。別的路最多是有驚無險,他們連驚都沒有。

    和耐克成精一路的另一名玩家也活了下來,不過耐克私底下提醒另外兩人,注意一下這名玩家。

    “當時女主人上了人肉湯,可以選擇喝或者不喝。我選的是不喝,他選的是喝。”耐克成精謹慎道,“我懷疑他是可憎物派來的臥底。”

    “也不一定。說不定只是人家獵奇或者點錯了呢。”徐徒然口頭安慰了一句,視線卻還是在那個叫做“餓餓飯飯”的id上停留了一會兒。

    另一頭,他們的文字冒險遊戲還在繼續——

    餘下的八人到達了約定好的“山中小屋”,這裡也是他們早就計劃好的露營地點。

    嚮導吳老囑咐了一番後就離開,將他們幾人留在這裡。跟著又是四個選項:

    要麼去旁邊的樹林中散步,要麼去喂喂屋後羊圈中的黑山羊,要麼去破舊的閣樓中看看,要麼就在屋中的火塘邊休息。

    ……徐徒然斟酌了十幾秒,在其餘兩人的建議下,默默地選擇了去喂黑山羊。

    據說這種東西似乎經常和某種邪物關聯上。

    結果,剛餵了沒兩下——

    【[英子——]遠處的樹林中傳來呼喚,那可愛的黑山羊咩了一聲,轉頭蹦蹦跳跳地走了。】

    【原來它叫英子啊,真是美好的名字。我微笑著看它遠去,黑色的皮毛彷彿一隻春日的黑蝴蝶。】

    徐徒然:“……”

    應該不是她的錯覺吧?這段文字劇情前面分明已經出現過一次了吧?

    她歪著腦袋看向面前的屏幕,一時竟搞不清是她出問題了還是這遊戲本身出問題了。

    至於同隊的另外倆小夥——毫不意外,他倆又突然沒聲了。徐徒然開麥將兩人喚回,一對情況,果然,自己這邊的劇情又是安全得特立獨行。

    耐克成精選的是去林中散步,結果在樹林中迷路,並走到了一棵大樹前,樹上密密麻麻地吊滿了人的屍體;飛越阿卡姆選擇的是在火塘旁邊休息。而在休息的過程中,會聽見外面有陌生人敲門。

    “那個人會不停地叫你‘別燒了別燒了’,玩家可以選擇熄滅或者不熄滅火塘。”飛越阿卡姆嘆了口氣,“我選了熄滅。從灰燼裡翻出來一截燒焦的衣物。然後就被一具燒得嬌嬌的骨架追殺了。”

    他也不知為啥,自己總能拿到這種被追殺的劇情。

    就像徐徒然也不知道,為啥就自己的劇情弱智得彷彿像個神經病一樣。

    很快,其他玩家也都過完了劇情。在線玩家又默默地少了兩人——其中一個是和飛越阿卡姆一起選擇坐火塘邊休息的,不同的是他在聽到敲門聲時,選擇了“不熄滅火塘”,飛越同學懷疑他是遭到了劇情殺;而另一個,則是選擇上了閣樓的。

    據其他上閣樓的玩家說,閣樓上也有一段驚悚劇情,上去的玩家會遭遇躲在上面的殭屍。能不能逃掉,全憑擲骰決定。