燕孤鴻 作品

第467章 冰島驚魂(1)

    尤其是魔鬼商人能清晰感覺到自己靈魂在顫抖,靈魂深處的幽靈君主和大惡魔畏懼的一動都不敢動——這幾個東區旅客裡肯定有專門針對靈魂的人。稍一想想魔鬼商人就覺得前途無望。

    唉,魔鬼商人垮著張臉,忍不住望向遠方的小翠,心中升起種同病相憐的感覺。他和小翠怎麼就這麼倒黴——

    啊這。

    小翠臉上燦爛的笑容讓魔鬼商人哽住。

    不愧是小翠啊,真是臨危不懼,這會還能笑得出來。

    魔鬼商人心中感慨萬千,然而下一刻,旅社的播報讓魔鬼商人也忍不住露出了驚喜的笑容。

    【為了增加旅程的趣味性與挑戰性,為了隊內旅客實力平衡,保證雙方旅客的旅程良好探索體驗,旅社規定,從出後,強者旅客及帶隊導遊將失去絕大多數與有關旅社與預熱對抗賽相關的‘記憶’,僅把此次旅程當做正常的旅遊!】

    強者旅客和帶隊導遊會在旅程開始後失憶??虛擬大廳觀看直播的觀眾們一片譁然,旅社是真能行啊,居然還可以這樣玩?!

    “是隻是失去記憶還是連稱號也不能用啊,這樣強者旅客反倒陷入劣勢了吧。”

    “就算僅保留身體素質那也很強了好吧,你看就算喻向陽失憶,魔鬼商人能咬下他一塊肉嗎,連皮都咬不破吧。”

    “我看還是得從冰島馬和北極熊的設定下手,魔鬼商人這群西區人肯定得趁大佬們失憶,想盡辦法汙染他們了。”

    “哎呀,那咱們東區可怎麼辦啊,冰島馬沒有攻擊北極熊的直接手段吧,難道是讓北極熊露出破綻,向居民舉報之類的?”

    “不是,這平衡是平衡了,但問題是大佬們都失憶了,這旅程景點怎麼過啊!導遊也失憶,不能參與了,那單憑弱旅隊能過嗎!”

    觀眾們議論紛紛,好在旅社很快就對這條規則做了補充說明:

    【旅程中失憶的旅客,會新增san值數值,當旅程內出現無法用常理解釋的景物、危險、不可名狀之物時,san值將會降低,若其餘旅客能及時解決危險、合理解釋不可名狀之物,則san值將會提升。當旅客san值歸零或旅隊中有弱旅客死亡時,強旅客將恢復記憶,掌控旅隊,保證旅隊能順利通關今日景點!】

    【若當日旅程中有強旅客恢復記憶,當天夜晚該隊將自動進入東西區晚間決鬥,旅隊中將淘汰一人,並進行冰島馬血統驗純,強旅客將在該晚凌晨後再次失去記憶。】

    【若當日旅程中沒有強旅客恢復記憶或當日有強旅客死亡,當天夜晚為平安夜,並進行冰島馬血統驗純】

    【七日旅程後,隊內存活人數最多、景點完成度最高的區旅客將獲得預熱對抗賽第一階段的勝利,獲得通往地心的鑰匙碎片!】

    那這麼說來總共十日的旅程分為兩個階段,前七日一個階段,後三日一個階段了。後面的階段恐怕和‘地心’有關。

    “那幽靈船長他們這些旅隊呢。”

    有人提出疑問:“他們隊內都是同區旅客吧,這怎麼判斷輸贏。”

    【導遊vs旅客陣容的旅隊,輸贏判斷為導遊死亡次數與旅客淘汰比例與景點完成度!】

    旅社客服用輕快的語調回答道:【導遊在旅程中能無

    限復活,當然,導遊死亡時會出現歸零異化,將在淘汰一名旅客或持續一小時後結束,請旅客們當心】

    “嘿,他們算計失憶導遊就能獲得評分,我們卻得算計這些巔峰級大旅客,還有讓他們恢復記憶的風險,這不公平。”

    教你如何設置閱讀頁面,快來看看吧!

    &1t;br/>衛洵聽到魔鬼商人那個方向有人抗議:“為什麼我們殺隊內導遊不能獲得評分呢,這不自由!”

    啊這,苗芳菲他們匪夷所思望向那邊抗議的西區旅客,沒錯,剛才提議殺導遊的是西區旅客,這可真是太孝了,魔鬼商人的臉色已經鐵青了。

    不過不只是他提議,其他旅隊中也各有弱勢方提出這類問題。在他們看來算計強者旅客太難了,哪怕對方失憶都很難。而在這種高難度的旅程中,想要不依靠強旅客的實力就通關,基本是不可能的事情,更別說景點完成度了。

    既然強旅客基本肯定會醒,每晚都有對決,那弱勢方几乎是不可避免會淘汰一人了。這樣一來弱勢方想要取得勝利實在太難。

    相比之下,殺自己隊內導遊倒是更簡單。

    【旅客vs旅客陣容的旅隊,同樣可以通過殺死導遊獲得評分】

    很快的,旅社給出了答覆,這下可算是徹底撕下了‘導遊旅客合作’的虛偽面具,不懷好意打量導遊的不只是敵區旅客,更有不少自己區的旅客!魔鬼商人暗中攥拳,感覺到了一股恥辱感……導遊在失憶時被旅客陰謀害死,歸零一小時後又會什麼都不知道,帶著一群劊子手們過旅程。

    這是導遊不被旅社當人,而是當做一種‘工具’的恥辱。

    有導遊不甘示弱提問殺死旅客會獲得評分嗎,旅社給出的答案卻是不能。

    【除歸零狀態,導遊不得主動殺死旅客,預熱對抗賽中導遊主動殺死旅客將被旅社給予嚴酷懲罰!】

    不少導遊冷笑,不能主動,那被動也是一樣的。但一想起來自己會失憶,導遊們就心塞極了。

    “導遊可以恢復記憶嗎。”

    就在會議室內暗潮洶湧時,苗芳菲提問。

    “我們可以讓導遊恢復記憶,來協助旅隊通關旅程嗎?”

    之前說可以殺導遊獲得評分時,苗芳菲就凌厲掃了一圈自己的東區隊友,好在大家都沒有異心。紹元更是配合她威懾般冷哼一聲,明顯站在丙導這邊。

    丙導跟歸途聯結,四捨五入就是他們夕陽的導遊,誰敢傷害丙導,紹元絕不客氣。當然,不看那些西區人,隊內大家也都很和諧,一個個誠懇說不會暗算丙導。

    真心還是假意,人精們都能看的出來。衛洵隊裡冷眼旁觀鬧劇的西區巔峰旅客們心中嘖嘖稱奇,聖子丹林望向丙導的笑容也更真誠了一些。

    看來探索者很得東區人心,和其他導遊不同這點倒是有些可信度。

    【導遊不會因旅程內出現無法用常理解釋的景物、危險、不可名狀之物及旅客死亡等因素恢復記憶,旅程中無論生任何事,導遊都將視為合理】

    旅社客服很快回答了苗芳菲的問題:【但旅客能夠通過誘導、暗示、討好、□□等方式,獲得導遊的好感及幫助,並且能通過特定的暗示,令導遊回憶起自身掌握的稱號】

    導遊能回憶起自身的稱號!苗芳菲眼睛亮了起來,能把丙導拉到自己這邊,她認為旅程就能好過很多!這次旅程中弱勢旅客們能有很多種選擇,無論是喚醒導遊還是殺死導遊,亦或是謀害失憶大佬旅客或者竭盡全力以自己實力通關旅程,讓大佬旅客們不會恢復記憶,都會有很多看點燃點!

    一時間又有很多人提問,魔鬼商人

    也抽空低聲問了個同旅程導遊能否合作帶隊,旅社回覆的比較曖昧,說是雖然同旅程景點路線相同,但是不建議一同觀賞景點,否則旅程難度會過高,衛洵聽了以後倒是眼睛一亮。

    他隊裡有巔峰西區旅客,魔鬼商人隊裡有巔峰東區旅客,他們要是一起帶隊,豈不是每個景點都幾乎是巔峰難度?!