陰天神隱 作品

第六十四章 黑暗之狼新作預告片

    這當然有風險,但是蘇晝相信自己的實力。

    “至於現在的話,剛從異世界回來,不著急,就先休息一天吧!”

    如此想著,蘇晝便哼著小曲兒,關閉文檔,順手點擊論壇app:“讓我看看沙雕網友們又在雲些什麼了!”

    而就在蘇晝於自家客廳大喝一聲鍵來,重歸網絡巨人境界之時。

    2014年,12月7日,扶桑時間,中午11點27。

    扶桑東都,某遊戲工作室中,一位手中拿著漫畫的微胖中年男子,正躺在按摩椅上小憩。

    這位微胖男子髮際線稍微有些堪憂,臉上帶著一副黑框眼鏡,而他手中的漫畫,倘若翻譯成中文的話,叫做《劍風傳說》,而工作室銘牌上的標識,暴露了他的身份。1

    ——弓啟英二世。

    國際知名遊戲製作人,黑暗之狼系列的創造者,玩家之敵,陰險狡詐,老賊……

    他的外號車載斗量,但不外乎那麼幾個核心,那就是哪怕是遊戲外行人也能清楚的從這些描述中知曉,他製作的遊戲,難!

    自從六年前,輔助智能編程系統出現後,遊戲創作便不再需要那麼多的人手,研發速度也大大加快,哪怕是一個人,只要願意花時間,就能創造出一個屬於自己的獨立遊戲。

    一時間,全世界迎來了一段時間的電子遊戲狂潮,不少大型遊戲公司,比如說某ea,就被衝擊的分裂,所轄的各大工作室都獨立出去。

    但是,各類獨立遊戲質量有好有壞,甚至可以說,絕大部分都是糞作,只有極少一部分稱得上是優良,在電子遊戲狂潮之後,便是行業大蕭條,糞作氾濫,良作難尋。

    而弓啟英二世的團體,便是挺過了那段艱難歲月,口碑得到驗證的知名工作室。

    今年年初,黑暗之狼第六部,基於古扶桑背景的‘仁王不滅’發售,毫無懸念地火熱大賣,引得國內外玩家一眾好評,哪怕是向來吝嗇的各大遊戲評分組織,都慷慨的給出了極高的評價。

    弓啟英二世對此自然很是滿意,但是遊戲製作人是很難停下來腳步的,所有的創作者心中都有什麼東西想要傾訴,想要描繪一個世界給其他人看——而他便是其中的佼佼者。

    仁王不滅的發售,令整個公司和工作室的人都狂歡了幾天,不過很快,包括弓啟英二世在內,所有的人都再次開始緊張的開始新遊戲的籌劃與討論。

    有一部分人表示,黑暗之狼的系列可以暫時放一放,他們可以緊跟時事,做一部和‘靈氣復甦’相關的現代都市作品。

    而另外一部分人覺得,靈氣復甦如今才剛剛開始,盲目緊跟熱點,反而會把握不準真正的潮流,至少要等全世界各大玩家群眾完全接受靈氣復甦這一事實後,才能進行最好最符合實際的創作。