一桶布丁 作品

佛系科技第690章 一晃經年,世間多味 (2)

    因為5g、6g混合使用的時代,這些頭盔同樣是可以聯網的。

    只要大家選擇的同一個地區或者場景,這些真實用戶就能在同一個場景內出現,這就使得跟遠在外地的朋友在同一個虛擬場景中相距成為了可能。

    異地戀可以通過這項技術隨時隨地在自己兩人喜歡的地方約會,互訴衷腸。

    在外地奮鬥的年輕人,可以每天晚上都跟爸爸媽媽在虛擬場景中相聚,在陽光明媚的街道、海灘、樹林等等不同場景享受家人團聚的快樂。

    分散在世界各地的同學們,可以隨時在虛擬場景中聚在一起,溝通感情。

    這項技術讓地球變得更小了。哪怕兩人分處世界的兩端,一個電話也能讓兩人在虛擬場景中進行面對面的溝通。

    當然虛擬頭盔的技術可不止於此。

    它本身還自帶跟電話相連接的功能,並不是進入虛擬場景之後就會跟真實世界脫節,只要通過頭盔綁定了自己的手機,就會在虛擬世界中同步虛擬出一部手機,在頭盔中做的一切操作都能真實反應在手機上,這項技術是依託於第四代的腦機芯片完成的。

    人類的腦波通過頭盔的轉譯,可以在一定距離內直接跟手機連接,並通過大腦直接操控手機,做出任何操作。包括但不限於撥打電話、發送短信、微信甚至在虛擬場景中刷手機,查找地圖……

    當然這些技術並不是吸引全球那麼多國家跟地區願意加入這一協議的原因。

    最重要的還是經濟效益。

    在全球其他國家經濟都不太好的這個時代,虛擬旅行技術的橫空出世代表的是一筆碩大的財富。

    首先就是旅遊場景的分紅。

    用戶使用虛擬頭盔登陸某個場景,是需要消耗馨系統中的星幣的。星幣除了一些活動獲得,《第八洲》遊戲幣兌換之外,就需要充錢才能得到了。

    差不多就相當於門票收益。

    這些場景的定價權由簽署合同的各國自行成立的公司掌控,並按照3:7比例分紅。

    宇馨科技拿三成收益用於維護平臺,技術研發等等,另外七成則按季度結算一直同步更新這些虛擬場景的各大公司所有。

    當然門票收益只是很小的一部分。

    藉助發達的物流,這些虛擬場景景點也是可以接入當地商家的,這才是經濟利益的大頭。

    國外希望加入到虛擬場景的商家主要通過亞馬遜、易買或者各國的其他主流購物網站申請,審核,然後加入到場景中的實體店面中去。可以通過租用宇馨科技的設備,上傳自家店鋪的所有商品詳情,生成全息虛擬界面供虛擬遊客們挑選,下單之後在通過物流寄送到這些遊客手中。

    這些虛擬店鋪如果需要廣告服務,也可以通過平臺或者谷歌等第三方,對其進行廣告宣傳。比如在虛擬場景中出現廣告橫幅,或者智能npc隨機推薦等服務。

    國內自然是通過小裡巴巴、企鵝集團、為華集團這些大型企業提供類似的第三方服務,廣告則全部由暢享科技代理。

    這一過程中,商家加入到虛擬場景景點需要收取一部分費用,這些當地提供虛擬場景的公司也是可以分成的,植入廣告同樣能分成,虛擬遊客在這些虛擬商家中的消費同樣是需要在當地納稅的,這些都是實打實的經濟利益。

    這也是最終歐盟跟華夏簽訂《全球虛擬化旅遊技術採景全面合作協議》的原因。

    可想而知這種全息虛擬技術上線之後對於線下旅遊會產生多大的衝擊。

    不首先加入其中,真的等到未來旅遊業蕭條了在加入,豈不是吃翔都趕不上熱乎的?