七死八活 作品

第828章 世界第二之爭

    首局比賽是古大力贏了。

    古大力不僅取得1比0的領先優勢,他這盤棋貌似還贏得比較順利,算是一盤接近“完勝”的勝利。

    當然嘍,到了李襄屏現在的這個層次,他觀看其他人的比賽,當然不會只盯著單純的勝負了。

    看完這首局較量後,李襄屏對自己外掛感慨道:

    “唉,定庵兄,這圍棋的整體和局部,思維的連貫性和思維慣性,這其中的分寸真是很難掌握呀,你說是也不是。”

    老施聞絃音而知雅意:“這就是你強調腦算不如心算的原因?”

    李襄屏聽了默默點頭-------

    圍棋的全局和局部概念不用多說,別說是棋迷了,相信完全不會棋的都懂。但是日本的小林覺先生曾經說過:ai區別於人類的地方,ai其實是不存在什麼整體和局部觀念的。

    小林先生的看法看似有問題,但只要細想一下其實就很好理解:

    由於ai太強大了,強大到它們的每步棋都是基於全局出發,這在無形中,其實就等同於消滅的人類的“局部”概念。

    嗯,其實對於狗狗在這方面的強大,李襄屏倒不是太過擔心,畢竟到時候是自己和老施合力上去鬥狗,那麼在有人幫助的情況下,“整體和局部”的影響其實問題不是很大,反倒是後面的這個問題:“思維的連貫性和思維慣性”的區別,這個才是下一步修行需要解決的問題。

    所有懂棋的棋友當然都知道,在過去的圍棋理論中,都是非常強調思維連貫性的,這基本是一個貶義詞,與之對應的是“前後思路不統一”,“導致自己的下法前後矛盾”。

    而對於這個問題,圍棋中其實還有個專門的術語:兄弟打架。

    但是隻要想到圍棋ai,想到狗狗執行的算法,大家其實就能發現一個有趣的問題:

    狗狗下棋其實是不存在什麼思維連貫性的。

    因為它每一步棋其實都是在執行全局搜索。

    換種說法說,它的每一手其實都是重置,前一手和後一手根本沒有多少關係。

    既然是這樣一種模式,那當然就不存在什麼“思維連貫性”的問題了。

    而這個,李襄屏認為才是人類真正的大敵。

    因為咱們人類在下圍棋的時候,平時雖然講“下棋要有思維連貫性”,但是在這個過程當中,其實很容易出現另一個問題,那就是思維慣性。

    這兩個詞雖然只有一字之差,性質卻完全相反啊。

    比如大家常說的“錯進錯出”,“一個錯誤誘發另外一個更大的錯誤”,其實基本上都是由“思維慣性”造成。

    小李今天的輸棋,其實在李襄屏看來,就是因為這個而造成。

    而這個問題,也是接下來幾年時間,李襄屏認為需要解決的問題。

    “具體該怎麼解決這個問題呢……”

    正當李襄屏準備和老施探討一下的時候,他的電話響了。

    李襄屏拿起一看,咦?竟然是楊天寶打來的。