漁樵看海 作品

第180章 一刀流的野望!

    白銀級的巖突,陳勾直接忽略。

    雖然也有某些白銀級技能比黃金級更實用,甚至威力更強,但在絕大多數時候,技能的品階都和它們的實際價值對等。

    剩下的兩個都是黃金,陳勾思考片刻後,決定選擇熔岩巨獸墨菲特的花崗岩護盾。

    這個技能lv1的屬性是在體外提供一層被動岩石護甲,最多可以吸收最大生命值10%的傷害,破碎後20秒鐘的時間就會重置。

    是一個相當不錯的肉盾技能,甚至足以成為一個坦克的核心技能。

    要知道遊戲中這個被動不能升級,而現在卻是可以升級的。所以這個技能肯定會越來越肉!

    至於美杜莎的石化凝視,任何盯著蛇髮女妖的敵方單位的攻擊速度和移動速度均將被減緩。

    如果某一單位在石化凝視期間盯著蛇髮女妖超過2秒,該單位會被完全石化,被石化的單位處於眩暈狀態,受到物理攻擊時承受額外傷害。

    範圍控制!

    不是不強,而是施法條件比較苛刻,直接轉身就可以規避。

    給那些五人齊整的深淵戰隊,會是一個很好的團戰技能,但對於大部分時間都獨來獨往的陳勾而言,就沒那麼好用了。

    另外,系統提示陳勾可以用一次抽獎機會將石化凝視也選取。

    但他最終還是拒絕了。

    石化凝視並非必須,他更期待三選一有可能得到的驚喜。

    賭徒的本性暴露無疑。

    於是,系統給了他沉重一擊——第二次抽取結果兩個白銀一個青銅!

    刀塔英雄撼地神牛的溝壑,用威武的圖騰猛擊地面,沿直線裂開地面,製造一條無法通過的巖脊,同時眩暈和傷害敵方單位,品階白銀。

    刀塔英雄石鱗劍士的甲盾衝擊,石鱗劍士躍入空中,再落向前方地面造成衝擊,他周圍的敵人將受到傷害。

    衝擊時每擊中一個等階不低於自己的法則生物,就能在短時間內獲得一定百分比的減傷效果,品階白銀。

    刀塔英雄大地之靈的殘巖,在指定位置召喚一枚巨石殘巖,殘巖沒有視野,可以加強大地之靈其它技能的效果,品階青銅。

    首先說青銅級的殘巖,它本身不是垃圾,屬於那種沒有其它技能配合,就比垃圾還不如。

    剩下的兩個白銀,其實都挺強的,陳勾認為能列入白銀技能中最頂級的行列。

    甲盾衝擊有一段小位移,有輸出,還能減免傷害,幾乎什麼情況都有用,堪稱萬金油。

    所以陳勾果斷選擇了溝壑。

    原因?

    控制技能的優先性高於萬金油!

    溝壑的優點是範圍遠、能隔開地形。

    尤其是隔地形,一級的持續時間就長達10秒!

    這要是沒有突進技能,又把隊友單獨隔在了敵人扎堆的那一邊,那就可以愉快的看著隊友被輪死了。

    當然,反向也是成立的……把敵人單獨隔在己方這一邊,就是這個技能最大的價值所在。

    “只剩最後一次機會了啊,給我來個強力的輸出技能吧!”

    陳勾此刻最不爽的是沒有手機,不能直接放“好運來”,自己心裡默唱始終差了點意思。