半仙老六 作品

第五章 奶媽

    被攻擊的一方會降低自身百分之十體魄值的傷害。

    體能值影響的是所能穿戴裝備的數量,重量以及揹包的大小,同時影響人物的續航狀態。

    敏捷值影響的是速度,靈活性,還有對於弱點的洞察,可以理解為提升暴擊率。

    至於精神值,則是影響一個人的技能釋放穩定性,專注性,回覆性,以及可能觸發的一些特殊buff。

    這,就是第二家園最基礎的傷害計算公式,在往上就需要進行更精密的計算,比如說技能的傷害,武器的傷害,這些屬性在力量的基礎上進行提升,同時裝甲,裝備這些防禦向的則是在體魄的基礎上提升。

    所以屬性點的提升才是對整個遊戲玩家最大的提升!

    只不過第二家園在屬性壓縮上做的很好,屬性點這種東西,需要升級才會給。

    好在這款遊戲升級速度倒是蠻快的,而且沒有等級上限,所以有一陣子木雲記得很多人都是拼命的去刷級。

    而除了這種方式之外,另外一種提升方式便是稀有的天材地寶,不過這種東西可遇不可求,基本上都被大公會壟斷了,這也讓木雲說自己算是個散人中的第一牧師。

    他五年後的屬性跟大公會的屬性,大概差了一百點!

    這就是差距。

    兩種提升屬性的方式,都是明面上的提升方式,當然,還有另外一種方式,這種方式就屬於比較看運氣了。

    那就是在升級的過程中,有幾率會賦予一到十個屬性點,這個屬性點不可選擇,只會加在玩家最多的屬性上。

    不過這個幾率,誰都沒有測算出來,前世的木雲,只提升過三次。

    所以木雲建議七哥走一個法師路線,而這個法師實際上是泛指,一般上通過技能去打輸出的都算作法師,而技能傷害大部分以智力為基礎,七哥的智力很高,可以說剛進入遊戲就有雙位數屬性的人都是天之驕子,如果七哥走法師路線,以後升級的提升屬性也可以對他的傷害有幫助。

    可見基礎屬性的重要性,而這個遊戲的目標就在於通過基礎屬性來選擇發展道路,而不是通過職業這種死板的設定來選擇。