歡歡張 作品
第369章 父子不同的戰鬥形式
布羅利應該很敬重他的父親,也很聽話。
落地之後向一側橫移出去,一邊斜著跑躍,一邊扔出連珠般的光球。
當然,還有一連串呀呀聲。
光球不再集中在那隻最大的蜘蛛身上,而是最近的那幾只每隻都來幾發。
光球沒有一個落空,體現出布羅利不俗的操控力。
幾次跑位,幾波光球下去,將原本直衝的三角陣型,拉扯成弧角陣線。
“這就對了,這才是布羅利這個名字的正確打開方式。”
布羅利的表現落在林幸眼中,他需要對布羅利重新定義,也是在考察。
戰鬥力探測器給出的戰鬥力數值是綜合評定。
對以精神力固化魔力,撬動外在更高係數的元素海的奧靈師的探測,就有很大的不確定性。
術士側奧靈師還好,最起碼戰鬥力數值能接近一些。
而對元素側等一些神秘側的探測就極不準確。
一名三級大奧靈師,戰鬥力探測器顯示的數值可能幾百,相對於其能級來說,羸弱的一批。
但在大威力魔法施展,掀起元素潮汐時,直接懟到幾千的戰鬥力數值,堪比大型核爆。
即使對運用自身能量的被動進化者的探測,也有很大的不準確性。
戰鬥力低的生物在施展一些大威力招數時,戰鬥力數值出現瞬時暴漲的情況很正常。
就像布羅利的戰鬥力數值就從原來的39,漲到了此時的44。
別看只漲了有5點戰鬥力。
實際上以奧靈師的標準,就是一級初階進入了一級中階的強度。
如果施展一度巨猿變身,這個戰鬥力數值還會大幅度增長。
至於能不能邁過60,林幸也說不好,畢竟直接從一級初階進入到一級高階太過離譜。
當然,林幸覺得,布羅利可不能劃分到被動進化那一類中去。
當然,即使被動進化生物,戰鬥力探測器給出的數值也只能做參考。
具體到戰鬥中,戰鬥力數值低的不一定輸給戰鬥力高的。
有的生物戰鬥力低,實戰經驗豐富,有的生物戰鬥力數值高,卻是個只堆屬性的理論派死宅,被越級很正常。
落地之後向一側橫移出去,一邊斜著跑躍,一邊扔出連珠般的光球。
當然,還有一連串呀呀聲。
光球不再集中在那隻最大的蜘蛛身上,而是最近的那幾只每隻都來幾發。
光球沒有一個落空,體現出布羅利不俗的操控力。
幾次跑位,幾波光球下去,將原本直衝的三角陣型,拉扯成弧角陣線。
“這就對了,這才是布羅利這個名字的正確打開方式。”
布羅利的表現落在林幸眼中,他需要對布羅利重新定義,也是在考察。
戰鬥力探測器給出的戰鬥力數值是綜合評定。
對以精神力固化魔力,撬動外在更高係數的元素海的奧靈師的探測,就有很大的不確定性。
術士側奧靈師還好,最起碼戰鬥力數值能接近一些。
而對元素側等一些神秘側的探測就極不準確。
一名三級大奧靈師,戰鬥力探測器顯示的數值可能幾百,相對於其能級來說,羸弱的一批。
但在大威力魔法施展,掀起元素潮汐時,直接懟到幾千的戰鬥力數值,堪比大型核爆。
即使對運用自身能量的被動進化者的探測,也有很大的不準確性。
戰鬥力低的生物在施展一些大威力招數時,戰鬥力數值出現瞬時暴漲的情況很正常。
就像布羅利的戰鬥力數值就從原來的39,漲到了此時的44。
別看只漲了有5點戰鬥力。
實際上以奧靈師的標準,就是一級初階進入了一級中階的強度。
如果施展一度巨猿變身,這個戰鬥力數值還會大幅度增長。
至於能不能邁過60,林幸也說不好,畢竟直接從一級初階進入到一級高階太過離譜。
當然,林幸覺得,布羅利可不能劃分到被動進化那一類中去。
當然,即使被動進化生物,戰鬥力探測器給出的數值也只能做參考。
具體到戰鬥中,戰鬥力數值低的不一定輸給戰鬥力高的。
有的生物戰鬥力低,實戰經驗豐富,有的生物戰鬥力數值高,卻是個只堆屬性的理論派死宅,被越級很正常。