歡歡張 作品

第369章 父子不同的戰鬥形式

    布羅利應該很敬重他的父親,也很聽話。

    落地之後向一側橫移出去,一邊斜著跑躍,一邊扔出連珠般的光球。

    當然,還有一連串呀呀聲。

    光球不再集中在那隻最大的蜘蛛身上,而是最近的那幾只每隻都來幾發。

    光球沒有一個落空,體現出布羅利不俗的操控力。

    幾次跑位,幾波光球下去,將原本直衝的三角陣型,拉扯成弧角陣線。

    “這就對了,這才是布羅利這個名字的正確打開方式。”

    布羅利的表現落在林幸眼中,他需要對布羅利重新定義,也是在考察。

    戰鬥力探測器給出的戰鬥力數值是綜合評定。

    對以精神力固化魔力,撬動外在更高係數的元素海的奧靈師的探測,就有很大的不確定性。

    術士側奧靈師還好,最起碼戰鬥力數值能接近一些。

    而對元素側等一些神秘側的探測就極不準確。

    一名三級大奧靈師,戰鬥力探測器顯示的數值可能幾百,相對於其能級來說,羸弱的一批。

    但在大威力魔法施展,掀起元素潮汐時,直接懟到幾千的戰鬥力數值,堪比大型核爆。

    即使對運用自身能量的被動進化者的探測,也有很大的不準確性。

    戰鬥力低的生物在施展一些大威力招數時,戰鬥力數值出現瞬時暴漲的情況很正常。

    就像布羅利的戰鬥力數值就從原來的39,漲到了此時的44。

    別看只漲了有5點戰鬥力。

    實際上以奧靈師的標準,就是一級初階進入了一級中階的強度。

    如果施展一度巨猿變身,這個戰鬥力數值還會大幅度增長。

    至於能不能邁過60,林幸也說不好,畢竟直接從一級初階進入到一級高階太過離譜。

    當然,林幸覺得,布羅利可不能劃分到被動進化那一類中去。

    當然,即使被動進化生物,戰鬥力探測器給出的數值也只能做參考。

    具體到戰鬥中,戰鬥力數值低的不一定輸給戰鬥力高的。

    有的生物戰鬥力低,實戰經驗豐富,有的生物戰鬥力數值高,卻是個只堆屬性的理論派死宅,被越級很正常。