風之指引 作品

第884章 激戰巨龍(下)

    閃爍會有冷卻,但是大部分傳送類技能就不會。同樣是空間移動,但是傳送類需要一定時間的施法吟唱,要麼則是藉助外物來。這樣在釋放的時候便通過一系列的魔法公式,將這個空間錯誤抵消,所以傳送反而沒有冷卻。

    當然這兩個肯定是各有用處的,沒有什麼相互替代性。傳送是用來快速趕路的,對於戰略意義非常大。而閃爍沒有任何施法準備,可以在一瞬間釋放,躲避攻擊、調整身位、奇襲等等都是閃爍的巨大用處,所以即時戰鬥中用處極大。

    雖然隨著李楓的不斷變強,以及對空間的熟悉與親和,也不斷縮減著閃爍的冷卻,從最初的五分鐘用一次現在兩分鐘就可以使用一次。

    然而這兩分鐘,李楓不知道要和著巨龍交手多少次。如果真的兩分鐘過後李楓還能夠安然無恙,那概率比自己平時玩抽卡遊戲十連抽出五張最稀有的卡牌還要低。而且就算是撐到再次有閃爍,又能夠幹什麼呢,再有一次機會來躲麼,這還是慢性死亡。

    必須要找到突破口,而現在這個閃爍是最後的機會。因為閃爍是突然性的躲避,就算是巨龍也需要時間反應並尋找自己,比平時的躲避要更加有利。大概比平時多出三五秒的時間是有的,而李楓必須要在極短時間內思考出來接下來如何。

    其實李楓有兩種策略已經有了雛形。

    第一種是召喚出元素幻影,利用元素幻影來對對方造成困擾,然後自己找機會瞄準其肚子中心打。

    第二種則是向上空的阿守發出信號,讓其想辦法對自己打出一發致死攻擊。讓咲瞳或者小凜來,應該是可以的。然後通過致命迴避的觸發,來迷惑巨龍。利用幻影的死亡加上自己隱身,這段時間偷摸靠近巨龍然後進行偷襲。

    經過短暫不到半秒時間的利弊權衡,李楓還是選擇了第一種作戰方案。不是因為別的,而是第一種作戰方案更穩妥。

    雖然如果全部按照預期進行,必然是第二種成功性更高。但其中的風險也是有的,那就是萬一隊友給予自己得那次攻擊並不能致死,那麼致命迴避就不會觸發。這樣很有可能自己落得一個重傷,反而讓自己各項身體機能大幅度下降。

    因此綜合考慮,還是第一種更為穩妥。而且就算第一種失敗,再讓隊友進行第二種反感也是可行的。可以先一再二,而不能先二再一,因此李楓短暫思考已經權衡完畢,直接開始發動進攻。