吾道長不孤 作品

第601章 槍鬥術

    卡拉什尼科夫流槍鬥術最初的預設使用場景,是“在快速遊走中,與敵方小股部隊意外遭遇,並在保持機動性的前提下殲滅這支部隊”。

    俠客需要以單兵對目標人物進行刺殺。而在撤退的時候,往往要面對眾多部隊的包圍。

    俠客的單兵力量確實強過軍隊許多,但是這是一個物理學非常“堅固”的世界,什麼武功都懼怕“數量”。

    俠客必須保證極高的機動性,在運動中持續殲敵才行。

    稍稍被陣地絆住手腳,俠客就有性命之危。

    但多麼強大的俠客也免不了在戰場與撞見一小股敵人。

    這種狀況下,雙方的距離往往都已經到數十米了。

    對俠客而言,唯一的解決之道,就是一邊移動,一邊用槍械將這些小股敵人盡數殲滅。

    這就是槍鬥術最初的運用場景。

    最初的槍鬥術,也沒有多少“固定站在一處,攻擊移動敵人”的。在向山看來,那種應用場景大概率不是“弱擊強”而是“強凌弱”。

    向山雖然出於“容易誤傷路人”的理由,不愛用槍炮武學,但到了萬不得已的時候,他也是會用的。

    而卡拉什尼科夫流槍鬥術作為最早的槍炮武術,自然也被武祖用過相當長一段時間。

    向山所擁有的這個版本,還是從阿零給他的鏈接裡下載下來的——從那個流傳了百年的武學區塊鏈中。他甚至在幾個不同的分支中下載了不同的支流。

    黑手大師對這一門武學倒是沒有太多的意見。卡拉什尼科夫流槍鬥術發展了這麼多年,各個短板也都被歷代武者一一填補。

    而且,卡拉什尼科夫流槍鬥術也確實是限制最小的槍炮武學。

    雖然其預設的使用武器是“突擊步槍”,但是“輕機槍”“自動步槍”“衝鋒槍”乃至“榴彈槍”“手槍”都可以用來施展這一門武學,只是動作細節有變化,部分策略組有增減,但核心策略組始終是一致的。

    隨著世代發展,後坐力更低的“電磁步槍”等槍械也被納入這一門武道之中。