木恆 作品

第二千四百五十章 滅世者的邀請

三個人很不理解。





或者說,這違背了他們的固有認知。





在他們認知中,這些小世界只能成為緩衝帶。





只能用來拖延時間。





不能提供防禦。





然而聞人升一番融合,就讓它們成了鋼鐵堡壘。





他們並不知道,只有聞人升這樣擁有著特殊力量的人才可以做到這點。





換一個人的話,即便建成護城河世界,一樣會被對方找到破綻,然而衝破。





總而言之。





滅世者和救世者雙方,終於陷入了兩方拉鋸戰。





一方進攻,一方防守。





救世者終於獲取了寶貴的成長時間。





而滅世者陷入了泥潭之中。





此時。





雙方誰擁有更好的後勁,誰就可以獲取更強的實力。





誰就可以獲取更多的世界本源,進而在這場漫長的競爭佔據優勢。





而這一次,滅世者知道了危機出現。





那些快速擴張者,最後失敗的轉折點,就在於進攻轉入僵持時。





他們開始慎重選人。





因為護城河世界先後解決了瘟疫滅世者還有暗殺者之後,所以他們不能輕易派出人手。





他們通過謹慎的選擇。





終於給對手派來了一個新的敵人。





新的滅世者是一個遊戲滅世者。





“哈哈哈,所有的世界都只是遊戲!”





“遊戲通關就是世界毀滅,服務器關閉的時候!”





“沒有一個遊戲不會關閉,也就沒有一個世界不會被毀滅!”





一個18歲的少年,降臨到護城河世界後,就開始高聲叫嚷著。





向整個世界宣佈著他的到來。





聞人升一眼看去,就知道了這個遊戲少年的底細。





每次他都將世界當遊戲來通關。





當遊戲通關的時候,整個世界也被他玩崩潰。





在他眼中,所有生命都是npC。





都有血條。





他的滅世之道,就是世界遊戲化。





他有著獨特的視角,可以將世界看成遊戲。





這讓聞人升想到了番劇中的那些異世界轉生者,大都是將世界當成遊戲來玩。





隨身攜帶遊戲系統。





任務,屬性,技能,將世界完全遊戲化了。





不得不說,這樣一來,故事流程倒是很簡單了。





升級,做任務,推倒魔王或者被魔王推倒。





一個個勇者與魔王的故事,很輕易地就出現了。





中間再玩一點套路,復仇的故事,再加上幾個白毛紅毛綠毛,作為點綴就夠了。





而這個遊戲滅世者,就是其中一個轉生者。





他玩遊戲的主要方式就是大殺特殺。





殺怪物,殺npC,殺夥伴,殺敵人,殺他能夠看到的一切有血條東西。





不管你是他的朋友,還是他的敵人。





除非你沒有生命。





一條狗從他身邊路過,下一刻都得變成狗肉串。





聞人升搖頭。





只見這個遊戲者進入這個護城河世界之後,就開始眼睛發紅。





他的兩隻眼睛掃過,那些活人就變成他眼中的npC。





“哈哈,我只要殺怪可以得經驗,得到經驗就可以不停提升。”





“現在,殺戮開始了!”





他很聰明。





先是去野外殺戮怪物,藉助城市來成長自己。





他並不是一開始就胡亂殺戮。





他有一個衡量當地力量體系的特殊能力。





他會隨時保持自己的力量位於能夠對抗的敵人之上。





也就是說,如果他判斷自己此時弱小,就不會招惹強大者。





比如他看到有人行兇,只要他還是弱的,他就不會去管。





相反如果他是強者,就會去管。





當然管的目的,不過是拉攏更多的盟友。





而等到最後,盟友也會被他殺光。





他玩遊戲到最後,就是把世界玩成“單機”,字面意義上的單機。





而他每次進入世界時,都會將自己的力量變得很小。





也就是等級清零。





但技術和經驗還在。





攻略和眼界還在,衡量標準的能力也在。





這樣的話他就可以進入很多世界。





直到最後,他會將自己升到足夠的等級。





然後殺乾淨整個世界。





這一手對付小世界,很有用。





因為它們缺少明確意識,只有本能的喜好傾向。





類似於嬰兒一樣。





這種世界很難及時調動自己的力量。





這就好比一個侵入人體的病灶一樣。





人的力量很強,卻對體內的病灶無可奈何。