重來一次 作品

173 遊戲可以接地氣,但請不要接地府(6/6求訂閱)

第173章




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【《寂靜嶺pt》昨日已上架ps5會員商店,首日通關率不足1.17%】




遊戲媒體們自己發佈這個消息的時候,人都是懵逼的!




要知道,這款遊戲官方給出的全流程時長,僅僅只有四十分鐘!




一款僅有四十分鐘的遊戲demo,通關率居然不足百分之五?!




這究竟是有多難?!




國內著名遊戲綜合社區玩家篝火的謝總編,在看到這個數據之後,簡直都震驚了!




“為什麼?這個遊戲很難嗎?還是很爛?”




謝總編縱橫遊戲圈子這麼多年了。




知道一款遊戲的通關率低得離譜,無非就是兩個原因。




要麼就是難得令人髮指。




要麼就是爛得令人髮指。




考慮到寂靜嶺一貫的風格,謝總編不認為《寂靜嶺》按照傳統風格來說,解謎要素會有多難。




難道是爛?




不應該啊。




吳謂這一次與科樂美聯合,雖然玩家群體都說是打入敵人內部,從而瓦解地方戰鬥力。




可實際上這也不過就是個12玩笑。




科樂美畢竟是大公司。




吳謂既然答應對方了,就不會不給科樂美面子。




而且,按照他一貫對於遊戲認真負責的態度來說,這一次合作雖然時間短,但也絕不可能失了吳謂自己的水準。




畢竟,這份《寂靜嶺pt》上,掛的可是吳謂總監製大名。




他不至於砸自己的招牌。




這就怪了。




難也不應該,爛也不應該。




怎麼會通關率這麼低呢?




抱著好奇心,謝總編用ps5載入了這款遊戲。




畢竟是遊戲專業媒體嘛,只要是現在市面上叫的上來的設備,他們都有。




十分鐘。




謝總編就被關門的女鬼嚇出來了。




擦了擦一腦袋白毛汗,謝總編站起來哆哆嗦嗦地用手拉開了身後的窗簾,讓陽光充分地照射進來。




現在,他能明白為什麼這部只有四十分鐘的demo,通關率這麼低了。