重來一次 作品

233 首周千萬份!震動遊戲圈!(4/6求訂閱)

第233章




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很快!




第一批打穿生化危機7的媒體們,評分就出來了!




ign(9.6/10):一部另類且驚豔的生化危機,讓我們看到了生化危機這個巨大ip的另一種可能




玩家篝火(9.7/10):伊森用自己的勇氣,向我們展示了生化危機中,一個普通人的擔當




gt遊戲(9.8/10):革新時代的作品,驚豔的第一人稱將代入感拉滿,吳謂用他最擅長的手法,向我們展示了一個完美的生化危機故事




智遊測評(9.6/10):氣氛和故事相得益彰,吳謂對玩家感情的拿捏,已經到了爐火純青的地步




……




如果你仔細看測評,就會發現在一眾媒體的評測短語之中,很多都用上了兩個字——




驚豔。




沒錯。




這部生化危機,因為改動了太多的地方,在最一開始保守玩家和媒體的懷疑。




首先就是第一人稱。




一個長達十幾年都保持越肩視角的遊戲,在吳謂宣佈它被改為第一人稱視角的那天起,就受到了無數人的懷疑。




這種改動顯然是玩家們一時半會所不能夠接受的。




但是,通過預告片和demo的優秀質量,吳謂將這種論調拉會了一部分。




之後,更是12通過遊戲本體扭轉乾坤。




玩家群體中除了少部分極端玩家之外,大多都對於這個改動叫好買賬。




畢竟,相比起越肩視角來說,這種第一人稱真的代入感太好了!




就拿米婭用電鋸鋸伊森手的那一端,多少主播都驚得大呼小叫,玩vr的更是瘋狂縮手。




更何況,在第一人稱視角下,劇情中人物的感情都會進一步加深。




像是米婭和伊森之間的感情,伊芙琳對於家庭的渴望等等。




其次,就是吳謂在這一作上,對於遊戲質量的用心。




像是人物模型的精細,動作連貫性的優化,環繞式聲音的擬真等等。




這一點,雖然在玩家的遊玩過程中不會被多次提及。




但是,卻無時不刻都在讓玩家們增強代入感。




……




最終,彙總了十一家世界範圍內都頂尖的遊戲測評網站分數。




生化危機7,這部白金工作室首部堪稱3a大作的遊戲,收穫了9.7分的分數。




這個分數,不算低。




但是,對於神作頻出的白金工作室來說,並不算是高。




中規中矩而已。




再加上生化危機7之前還有一個眾媒體評分9.9的神作去月球。