重來一次 作品

381 顛覆認知的防恐遊戲!

第382章




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其實這一點,倒是媒體們想多了。




玉璧根本就沒有帶著什麼大項目來。




如果非要說大項目,那也就是《刺客信條:梟雄》邀請小畫師擔任美術總監這回事兒了。




但是。




玉璧萬萬沒有想到啊!




他們本就沒有報希望的那個‘期望邀請吳謂進行新一代射擊競技遊戲策劃’的提議。




居然得到了吳謂的點頭!




而更令夏維博克斯以及隨性的玉璧董事團隊的人驚為天人的是。




吳謂在完全不知情的情況下。




僅僅用十分鐘,就現場給他們搞出來的一個遊戲思路,並且還有條不紊地闡述了出來!




……




首先,這是一個現代題材的射擊遊戲。




同樣,也是一個二代的fps,擁有著‘ 腰射’‘精準機瞄’以及像是‘蹲’‘趴’‘戰術窺探’等更多戰術姿勢。




遊戲的背景,就設定在如今日益增長的防恐需求上。




隨著世界kb襲擊的日益嚴重,世界聯合會抽調全球的精英特種人員,組成了一個精銳的防恐小組。




而這個小組,也擔負起了全球的各種棘手防恐任務。




說到這,夏維還真的蠻有興趣的。




吳謂這個構思不但貼合實際。




而且也是許許多多玩家們最想要看見的射擊遊戲背景。




畢竟,又有誰不想拿上心愛的槍械,來一場實打實的防恐行動呢?




不過,隨即夏維就提出了一個問題。




“但是如果這樣的話,會不會就變成了csgo2了?”




吳謂的想法倒是很不錯。




背景也好。




而且跟apex完全分開了。




但是,有著先入為主的刻板印象的夏維,提起防恐,本能地就會想到csgo。




說到這,吳謂倒是反問了他一個問題。




“夏維先生,你覺的防恐這個題材,應該在遊戲中有怎樣的玩法表現呢?”




聽到吳謂的提問,夏維沉吟了片刻,聳聳肩。




“警匪大戰?拆除炸彈?”




聽到這話,吳謂笑了。




“是,但不全是。”




“恕我沒有聽懂,吳。”




吳謂哈哈一笑,擺擺手解釋道: