重來一次 作品

59 擴招!正式成立工作室!

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    很快,這項新的遊戲企劃,就被提上了日程。

    儘管說這款遊戲只是一個小型的獨立遊戲,但是實際上它所包含的內容,卻無比龐雜。

    美術類有人物美術,怪物設計,關卡構建,場景佈置等等方面。

    光是原稿,估計就得花上很長一段時間。

    而其充滿了多邊形的龐雜戰鬥系統,又包含了很多項目。

    可以說,這部作品是麻雀雖小五臟俱全。

    那麼在這種情況下,給白金工作室的選擇,就只有兩條了。

    一是保持原有陣容不變,吳謂作為主設計師,三兄弟為副設計師,沈蘊詩擔任原畫師。

    但是這樣一來,整個遊戲的製作時間,可就不好估量了。

    吳謂記得上一世中,這部《空洞騎士》是一個僅有三人的團隊開發的。

    耗時三年。

    耗資大約在二十萬左右。

    吳謂等不了那麼長時間。

    所以,他們只能選擇第二條路——

    擴招!

    消息一經放出,整個遊戲圈一片振奮!

    ‘看起來白金真的是要出新作了!’

    ‘老賊牛逼!白金工作室牛逼!’

    ‘這次擴招據說要把白金工作室擴充到三十人!’

    ‘而且涉及到的崗位非常多!看起來是個精品獨立遊戲了!’

    ‘有點期待嗷!’

    ‘可惜了,要是冰與火之舞能再多賣點,估計都能出大型遊戲了’

    ‘一口吃不了個胖子,能拒絕那麼多大公司的邀約,自己獨立設計製作遊戲,已經很難能可貴了,至少我願意等待白金的發展’