蒼山月 作品

第166章 看不懂的開服速度

    大年初一的爆竹聲震撼著北方的大地,隆隆不絕。

    從七八點鐘開始,一直持續到九點多。

    三石公司位於松花江街的總部內,卻是氣氛有些壓抑,透露著森森寒意。

    此時,幾乎所有和三石公司有關係的親人、朋友都在!

    五對爹媽,還有齊家的姑姑們,連老耿、南老都跑到《傳奇》運營部來湊熱鬧。

    至於丁雷、小馬哥他們雖然遠在各地,卻也用自己的方式關注著最後的時刻。

    小馬哥一大早也來到了企鵝位於深圳的辦公室。

    大年初一,企鵝除了幾個值班的,其他員工都回家過年了。

    而值班的更沒想到,老闆今天會過來。

    “馬總,您這是......”

    只見小馬哥揹著手,“來看看。”

    在公司轉了一圈,最後來到一個盯著服務器後臺的員工身後,“多少在線用戶?”

    回答是,“300多萬。現在是早上,在線人數還沒上來。”

    “嗯。”小馬哥點了點頭,突然來了一句,“告訴網頁設計那邊,做一個《傳奇》開服的臨時彈窗,9點50、12點、4點、7點,給我彈四遍。”

    “......”

    ......

    唐海朝沒有去公司,獨自坐在家中的書房內,緊盯著電腦屏幕,誰也不知道他在想什麼。

    30萬預註冊...三天前是30萬!那現在?能有40萬嗎?不可能....能達到35萬就是極限了。

    之前的宣傳力度那麼大,幾乎沒有偶發性的玩家了,只要還想玩《傳奇》的,都會到官網上提前註冊賬號。

    也就是說,這30萬就是開服當日可能登陸傳奇的玩家數量。

    不......

    還要少一些!

    現在輿論對三石公司,對《傳奇》的討伐力度這麼大,難免會使一部分玩家轉換立場,可能已經註冊的玩家跟隨輿論,最後也不打算玩了。

    那麼......

    是多少?35萬的基數,還能剩下30萬?25萬?甚至更少?

    唐海朝飛快的計算著。

    只能說,計劃沒有變化快,之前預估的那些數據基本沒有了參考價值,現在只能按現在的數據,憑藉經驗重新評估。

    如果按30萬的註冊玩家來算,不可能第一時間全部登入遊戲,會有很大比例的延後登陸。

    但是,因為是第一天開服,這個比例應該很高。

    唐海朝估計,峰值在線人數應該會達到20萬上下,而平均在線人數才是評價一款遊戲的關鍵。

    ......

    平均在線人數,就是這30萬註冊玩家,不會24小時,甚至每天都登陸游戲,總有錯開的時候。而每天各個時段的在線人數,肯定也是不一樣的。

    就好比晚上6點到10點的黃金時段,在線人數肯定很高,而凌晨肯定在線的就少。

    把各個時段的在線人數統計起來,取一個平均數,就是平均在線人數。

    這對一款網遊來說,才是最核心的數據。

    依照慣例,唐海朝估算,30萬註冊玩家,首日最熱,關注度最高的一天,應該能達到10萬人吧?

    “10萬...就很不錯了!”雖然大大低於預期,但是起碼面子上好看一點,畢竟99年最火的遊戲《石器時代》也才4萬的平均數據。

    “但願能到10萬,最好能保持這個數據!!”

    ......

    丁雷,王振東沒急著去盯什麼電腦,兩個人都選擇在這個時間打電話。

    打給公司的值班人員,詢問的事情也幾乎是一樣的,那就是:

    網易和新浪實時的瀏覽人數和點擊量是多少?

    為什麼問這個問題呢?

    因為,這兩大門戶網站的數據可不僅僅是自家數據那麼簡單,從某個層面上來說,可以反映全網的實時訪問量。

    打介比方說,如果網易的實時訪問量是10萬人,那麼丁雷就可以通過同期數據、網易的市場佔比等等,推算出一系列的數據。

    比如,這個時段,全網的多少網民上網,相對於同期是增加還是減少。

    然而結果...不盡如人意,網易、新浪比同期時段的訪問量下降了40%多。

    也就是說,大年初一,臨近十點這個時間段,只相當於平時60%的網民在上網。

    想想也是,大過年的,誰沒事兒窩家裡或者跑網吧上網去啊?

    二人皆是搖頭興嘆,齊磊選擇的這個上線時間似乎並不好。

    靠!!什麼特麼春節檔?忽悠我們一愣一愣的,這回傻了吧?

    丁雷有些陰沉的終於坐到電腦前,同時打開了《傳奇》官網和客戶端,感覺初一的網速都特別不給力,網頁這個卡頓啊,客戶端也有延遲。

    “媽的!”咒罵一句,“諸事不順啊!”

    王振東那邊情況差不多,好一會兒才把《傳奇》登陸端口跳轉到選則區服的頁面。

    此時,離十點整還有5分鐘,《傳奇》預設的48個區服全部是關閉狀態。

    當然,王振東知道,這些不代表今天最終要開設的所有區服,齊磊實際準備的服務器肯定比這個要多。

    運營公司一般都是,逐步開服,先開一部分,讓玩家集中進入,服務器爆滿,再添加服務器。

    保證每個服務器都能平均分配玩家的同時,也製造一種火爆的氛圍。

    不過,王振東是知道三石公司服務器技術有多牛的,48個區服,已經就是今天的全部服務器了!

    別的公司48個服,頂著崩潰的臨界點,不考慮卡頓,撐死裝十幾萬玩家。

    可是三石,48個服扔30萬人,頂多就是小卡。

    而聽唐海朝說,預註冊也只有30萬人,還得有被網上罵跑的,足夠用了。

    ......

    ——————

    此時,齊磊也有些激動。

    說心裡話,他也不知道開服之後會達到什麼樣的數據,在前世,《傳奇》02年巔峰的同時在線人數是67萬人。

    按理來說,00年的《傳奇》,因為互聯網發展上差了兩年,網友基數差了很多,應該不會超過後世的數據。

    可是,齊磊不這麼認為。

    原因有三個:

    第一,02年和00年在網絡市場的競爭上根本就是兩回事。

    02年,網民確實多,可是許多爆款網遊也已經問世了、

    像是《網金》、《奇蹟》、《大話西遊》等等,除了這些爆款,市場上名不見經傳的網遊不說上百種也得有幾十種,這分散了大量的玩家。

    而當下可著全網也就那麼幾款,玩家的選擇並不多。

    第二,後世統計的67萬人,是盛大官服的數據。

    別忘了,那個時空,《傳奇》的客戶端漏洞外洩,導致私服遍地,到底有多少人在玩私服,誰也計算不清。

    只要看那時的網吧就知道了,全中國的網吧十臺電腦恨不得有九臺是《傳奇》。

    當下,一來《傳奇》不收費,二來也沒有私服的困擾,會使得大量玩家聚攏到官服。可到底能歸攏多少,誰也說不清。