天燈大道 作品
第八十八章 弱點
接著,卯沢解開金屬化,剛剛的白印化為血痕,遍佈於全身,但沒有流出多少血液,便很快恢復了。
巨人化後,看來是犧牲速度來增強體質與力量。
但他的技能,是隻能一個一個解開,還是為了看正常化後的傷口密不密集?
他解開金屬化後,這些白印才變成了血痕,是因為技能的負擔過大,還是維持技能時,不能恢復傷口?
看著卯沢的舉動,朽木心中思考著,如果這些缺陷都存在,那確實是不錯,可是這顯然是不太可能的。
畢竟血鬼術缺陷過多的同時,也應當對應的增加其他方面的威力。
這幾次照面下,卯沢的技能並不是特別驚豔,只是屬於中規中距。
如果再還有這麼多缺陷同時存在,他四維的面板也應該不會高。
要再來一次刻線輪轉,來驗證一下嗎?
但看著卯沢謹慎瞄向四周的樣子,朽木知道要用這必殺打中他,是不太可能的了。
剛剛是有蛛絲束縛,才能讓他硬接下此擊,現在再故技重演是不太可能了。
刻線輪轉雖然速度快,但過於單一,有心要躲,朽木認為卯沢是可以躲開一部分蛛絲,剩下的就算擊中,也造不了什麼傷害,性價比不高。
“血鬼術·鋼刃。”
隨傷口癒合後,卯沢將雙手變為鋼刃,散著鋒芒,見朽木架著刀沒有動,似乎是在思索著什麼,右腿便微微向後,繃緊肌肉,在踏出煙塵後,衝向朽木。
既然你不動,那我就先下手為強。
“血鬼術·流影分身。”
朽木喚出三個水分身,分散開,向襲來的卯沢圍擊。
四刀對雙刃,卯沢短時間內竟沒有落下風,並不是卯沢有多強。
而是因為朽木需要在這對持中,驗證自己的想法,要擊敗卯沢,在朽木手裡,還是比較容易的。
雖然卯沢的四維與他差不多,但技能方面,也就勉強和他只用炎之呼吸差不多。
如果朽木用出一萬滑空粘魚和睡蓮菩薩,卯沢只會敗陣下來。
但這兩個技能都不適合追擊,卯沢要是被打怕了逃走,可這就不是他想要的結果。
巨人化後,看來是犧牲速度來增強體質與力量。
但他的技能,是隻能一個一個解開,還是為了看正常化後的傷口密不密集?
他解開金屬化後,這些白印才變成了血痕,是因為技能的負擔過大,還是維持技能時,不能恢復傷口?
看著卯沢的舉動,朽木心中思考著,如果這些缺陷都存在,那確實是不錯,可是這顯然是不太可能的。
畢竟血鬼術缺陷過多的同時,也應當對應的增加其他方面的威力。
這幾次照面下,卯沢的技能並不是特別驚豔,只是屬於中規中距。
如果再還有這麼多缺陷同時存在,他四維的面板也應該不會高。
要再來一次刻線輪轉,來驗證一下嗎?
但看著卯沢謹慎瞄向四周的樣子,朽木知道要用這必殺打中他,是不太可能的了。
剛剛是有蛛絲束縛,才能讓他硬接下此擊,現在再故技重演是不太可能了。
刻線輪轉雖然速度快,但過於單一,有心要躲,朽木認為卯沢是可以躲開一部分蛛絲,剩下的就算擊中,也造不了什麼傷害,性價比不高。
“血鬼術·鋼刃。”
隨傷口癒合後,卯沢將雙手變為鋼刃,散著鋒芒,見朽木架著刀沒有動,似乎是在思索著什麼,右腿便微微向後,繃緊肌肉,在踏出煙塵後,衝向朽木。
既然你不動,那我就先下手為強。
“血鬼術·流影分身。”
朽木喚出三個水分身,分散開,向襲來的卯沢圍擊。
四刀對雙刃,卯沢短時間內竟沒有落下風,並不是卯沢有多強。
而是因為朽木需要在這對持中,驗證自己的想法,要擊敗卯沢,在朽木手裡,還是比較容易的。
雖然卯沢的四維與他差不多,但技能方面,也就勉強和他只用炎之呼吸差不多。
如果朽木用出一萬滑空粘魚和睡蓮菩薩,卯沢只會敗陣下來。
但這兩個技能都不適合追擊,卯沢要是被打怕了逃走,可這就不是他想要的結果。