黑椒仙人 作品

第692章 狂惡屍龍王

    小辭化身的大雷魔龍,如果是究極體巔峰,又在封閉區域作戰,或許有五六成的機會贏得勝利。

    不然雷霆剋制帶來的效果,說不定剛好和聖威壓制低位龍種的作用相互抵消。

    “卡巴……”

    小骨龍落回地面,跟在白無傷旁邊,魂火較之全盛時期黯淡四成,屬性面板顯示的狀態,分別是“中等疲勞”和“輕度受傷”。

    它依然有一戰之力。

    白骨幼龍恐怖的力量、強悍的體格,不過是主要能力之一。

    特性「亡靈意志(高等)」,賦予其幻術、誘惑、恐懼、中毒、催眠等負面狀態卓越的抵抗力。

    「死亡感知」,賦予其敏銳的洞察力,對於身負重傷、即將死亡、或者已經死亡的生靈,感知翻倍,也更容易藉助本能直覺,找到薄弱點,以此造成更大的傷害。

    「獵殺時刻」,小骨龍擊殺獵物,獵物死亡時逸散的靈魂力量,會朝著小骨龍的魂火聚集,有助於恢復靈魂之力,同時加速個體的成長。

    「死亡重組」,這和大獅子的被動有異曲同工之妙,承受致命打擊,不會真的死亡,可以復活一次,連帶著恢復至少三分之一的全屬性狀態。

    「死靈術士」和「亡靈主宰」就更不用說了,都是死之一脈的核心招牌,一個提供大量的亡靈系技能,一個對於中低階亡靈有著超強的壓制力、支配力、統治力,只要是小骨龍呆的地方,它就是區域內死亡主宰,生殺奪掠由它掌控。

    另外,小骨龍現階段就屬於標準的兵團種。

    只要消耗靈魂之力,它就可以召喚一隊又一隊的骷髏士兵、骷髏祭祀,即便個體強弱不一,但是不需要投入額外的資源,不需要親自培養,死了也不需要心疼。

    有這樣百分百忠誠的僕從幫助,分分鐘就可以展開獸海戰術。

    以一敵十,以一敵百,不再成為幻想。

    小骨龍……真的很強!

    如果作為敵人,寵獸五打一,不考慮底牌的情況下,白無傷的贏面很低。