黑椒仙人 作品
第444章 變強了,也變虛了
“等我們3分鐘!”張青武的聲音響起,又將調令吩咐下去:
“按照剛才的名單,來雷雲這邊集合!”
“來了!”…
趁著空隙機會,白無傷收回暗金魔猿·阿宙,又咕嚕咕嚕吞下一瓶魂力補充藥劑。
正準備檢查裝備、整理著裝時,下意識掃過閃電螳螂的屬性面板。
眉毛禁不住揚起。
電力儲備百分之180?
這個消耗速度,未免太快了,太不正常了……
過去電刃螳螂階段,撐死百分之150的過載。
並且處於過載狀態下,即便能提升一定的技能威力、一定的續航時間。
但如果不活動,能量也會快速損耗,直至恢復至百分之100。
現在,情況再變。
白無傷原本以為,「三倍過載」特性,將賦予閃電螳螂更充沛的電力儲備、更堅挺的續航、更高的負荷能力。
哪怕不使用能量,也能存貯在身體內,不會過早流逝。
實際狀況明顯不對。
是,小辭現在呆在身前,確實不會快速丟失雷電之力,下降的速度很是緩慢。
但它現在的能量輸出,對比過去,似乎達到更加誇張的地步。
不過戰鬥一兩分鐘,測試一下新的技能,小試身手。
居然損耗百分之120的電力?
這也太生猛了一點……
照這情況看,能放幾次技能,能搏殺幾個回合?
魚和熊掌不可兼得,難道就是這個道理?
威能大幅提升,消耗大幅提升,續航大幅縮短。
正所謂變強了,也變虛了。
小辭在爆發這條道路上,似乎越走越遠……
白無傷左思右想,將優勢能力進一步集中,這是好事。
但也有弊端。
比如騎乘這一塊,就要重新考慮一下了。
原本電刃螳螂就不適合長途跋涉,現在這一劣勢再次拉低,甚至拉低的幅度可能很驚人。
以後總不能缺點能量,就拿雷屬性晶石、雷屬性屍骸硬堆吧。
不談開銷有多恐怖,進食→轉化能量→再次進食……這樣效率很低,怎麼想都不該是常態化的選擇。
不過……暴食之鯊能不能用於小辭?
但似乎也不合適……就算賦予成長因子的狀態,提升消化和能量利用率。
可頻繁補給,要是逃跑、追殺也就算了。
如果只是換來更快的趕路速度,提高行駛效率,明顯得不償失……
“按照剛才的名單,來雷雲這邊集合!”
“來了!”…
趁著空隙機會,白無傷收回暗金魔猿·阿宙,又咕嚕咕嚕吞下一瓶魂力補充藥劑。
正準備檢查裝備、整理著裝時,下意識掃過閃電螳螂的屬性面板。
眉毛禁不住揚起。
電力儲備百分之180?
這個消耗速度,未免太快了,太不正常了……
過去電刃螳螂階段,撐死百分之150的過載。
並且處於過載狀態下,即便能提升一定的技能威力、一定的續航時間。
但如果不活動,能量也會快速損耗,直至恢復至百分之100。
現在,情況再變。
白無傷原本以為,「三倍過載」特性,將賦予閃電螳螂更充沛的電力儲備、更堅挺的續航、更高的負荷能力。
哪怕不使用能量,也能存貯在身體內,不會過早流逝。
實際狀況明顯不對。
是,小辭現在呆在身前,確實不會快速丟失雷電之力,下降的速度很是緩慢。
但它現在的能量輸出,對比過去,似乎達到更加誇張的地步。
不過戰鬥一兩分鐘,測試一下新的技能,小試身手。
居然損耗百分之120的電力?
這也太生猛了一點……
照這情況看,能放幾次技能,能搏殺幾個回合?
魚和熊掌不可兼得,難道就是這個道理?
威能大幅提升,消耗大幅提升,續航大幅縮短。
正所謂變強了,也變虛了。
小辭在爆發這條道路上,似乎越走越遠……
白無傷左思右想,將優勢能力進一步集中,這是好事。
但也有弊端。
比如騎乘這一塊,就要重新考慮一下了。
原本電刃螳螂就不適合長途跋涉,現在這一劣勢再次拉低,甚至拉低的幅度可能很驚人。
以後總不能缺點能量,就拿雷屬性晶石、雷屬性屍骸硬堆吧。
不談開銷有多恐怖,進食→轉化能量→再次進食……這樣效率很低,怎麼想都不該是常態化的選擇。
不過……暴食之鯊能不能用於小辭?
但似乎也不合適……就算賦予成長因子的狀態,提升消化和能量利用率。
可頻繁補給,要是逃跑、追殺也就算了。
如果只是換來更快的趕路速度,提高行駛效率,明顯得不償失……