果味喵 作品
第278章 自己的問題自己解決
雖說被大錘砸中的那個kk玩家是有點丟人,但陳謙能看到,人家那個丟人,是因為對軌跡的預判有失誤,而不是對大錘的站位預判有失誤。
那個玩家當時滿眼可都是軌跡!
如果軌跡沒有那個漂亮的空翻,更沒有那個接下來的【極光輕擊】,那麼,那個kk的玩家要麼就是一個防禦姿態攔住了被擊飛的軌跡,要麼就是在軌跡的落點,正好和軌跡一起,把這個大錘給關了,因為這個玩家也是一個靈能戰士,而且是刀戰,他們兩個前後夾擊,兩個技能給出去,也能拉掉對方的大錘不少血。
所以說,kk玩家的意識和反應都不錯。
唯一的問題就是,總是切入不了戰鬥。
“哪兒出的問題呢?”陳謙看得更仔細了。
他覺得吧,如果這是凜羽的戰鬥,以這幾個玩家的水平,切入不了也就算了。
因為頂級高手的專注戰鬥,實力和意識跟不上的玩家,一旦切入進去就會對整個戰鬥構成干擾,所以,凜羽的身邊只能是同樣頂級的一隊玩家們,而且,凜羽的戰鬥和kk阿達、silnence他們還不同,他的戰鬥變數很多,跟不上他玩家,完全沒法和他存在於同一場戰鬥中。
但軌跡還不至於。
一方面是軌跡的實力還沒有到那個程度,kk的幾個玩家實力也都還不錯。
“所以,不是軌跡的問題,不是kk那幾位的問題……就只能是怪的問題了,”陳謙所有所思地轉移了關注目標,“嗯……果然。”
陳謙剛才一直關注的,都是軌跡和那幾個kk玩家,因為實在是太顯眼了。
仇人相見,不僅沒有分外眼紅,反而還並肩作戰。
靈籠世界什麼時候變得這麼河蟹了?
而現在他發現了問題,再回頭來關注了一下蓋爾博士身邊的那四個靈能戰士,才陡然一下看到,他們之間的配合也太好了吧……
四個大金剛,個個皮糙肉厚,防禦力高,一個技能下去掉血都掉不了多少,而靈能戰士最大的弱點出手慢、移動遲緩、容易被打斷,都被他們四個之間配合的默契給掩蓋了。
大盾戰士全場遊走,一旦有隊友受傷,立刻就近掩護、後撤,然後讓受傷的隊友脫戰回覆。
參戰率最高的,是技能最多的刀戰,在大錘沉重的一記地形控制的幫助下,差一點就能四個技能一套連死了一個kk獵荒團的玩家。
那個玩家當時滿眼可都是軌跡!
如果軌跡沒有那個漂亮的空翻,更沒有那個接下來的【極光輕擊】,那麼,那個kk的玩家要麼就是一個防禦姿態攔住了被擊飛的軌跡,要麼就是在軌跡的落點,正好和軌跡一起,把這個大錘給關了,因為這個玩家也是一個靈能戰士,而且是刀戰,他們兩個前後夾擊,兩個技能給出去,也能拉掉對方的大錘不少血。
所以說,kk玩家的意識和反應都不錯。
唯一的問題就是,總是切入不了戰鬥。
“哪兒出的問題呢?”陳謙看得更仔細了。
他覺得吧,如果這是凜羽的戰鬥,以這幾個玩家的水平,切入不了也就算了。
因為頂級高手的專注戰鬥,實力和意識跟不上的玩家,一旦切入進去就會對整個戰鬥構成干擾,所以,凜羽的身邊只能是同樣頂級的一隊玩家們,而且,凜羽的戰鬥和kk阿達、silnence他們還不同,他的戰鬥變數很多,跟不上他玩家,完全沒法和他存在於同一場戰鬥中。
但軌跡還不至於。
一方面是軌跡的實力還沒有到那個程度,kk的幾個玩家實力也都還不錯。
“所以,不是軌跡的問題,不是kk那幾位的問題……就只能是怪的問題了,”陳謙所有所思地轉移了關注目標,“嗯……果然。”
陳謙剛才一直關注的,都是軌跡和那幾個kk玩家,因為實在是太顯眼了。
仇人相見,不僅沒有分外眼紅,反而還並肩作戰。
靈籠世界什麼時候變得這麼河蟹了?
而現在他發現了問題,再回頭來關注了一下蓋爾博士身邊的那四個靈能戰士,才陡然一下看到,他們之間的配合也太好了吧……
四個大金剛,個個皮糙肉厚,防禦力高,一個技能下去掉血都掉不了多少,而靈能戰士最大的弱點出手慢、移動遲緩、容易被打斷,都被他們四個之間配合的默契給掩蓋了。
大盾戰士全場遊走,一旦有隊友受傷,立刻就近掩護、後撤,然後讓受傷的隊友脫戰回覆。
參戰率最高的,是技能最多的刀戰,在大錘沉重的一記地形控制的幫助下,差一點就能四個技能一套連死了一個kk獵荒團的玩家。