洛蘭殤 作品

第三百二十二章 設計師:沒有人比我更懂平衡!

    有莎士比亞的畫增長的一大批粉絲,再加上今年世界賽冠軍,推特上還是有一大批的粉絲的,因此這個艾特也是很快就發酵起來。

    僅僅過了兩天的時間,拳頭的官方推特之下就有很多的提問,無疑就是這個號令之旗會不會破壞遊戲平衡?

    不過由於裝備的屬性,中路出的少,上路的坦克出的多,而且上單對線基本上都是物理英雄,主要原因還有這裝備在對線的時候不值得第一件出,在這種情況下確實沒掀起什麼太大的波浪。

    一開始拳頭設計師們看到離歌的話,也是有一些擔憂。

    結果發現這兩天各個賽區的服務器勝率並沒有因為裝備的緣故發生巨大的變化,因此也是放心了。

    “他這種做法,感覺是削弱了自己拿手的英雄略微有點不爽罷了,就是想找我們多搞點事情。”

    “有可能,發一條推特回應一下不理就是了,沒什麼太大的關係。”

    因此關於季前賽裝備上的改動就這麼翻過了,對於他們來說現在有更重要的事情,新英雄青鋼影的設計已經步入後期,差不多在s7正式版本將會上線。

    現在有更重要的事情要做,測試上達到一個平衡性,避免新英雄太強,一上來就破壞版本平衡,畢竟英雄聯盟需要不斷出新英雄保證遊戲的活力。

    所以在離歌說號令之旗這件裝備實在太破壞遊戲平衡的第三天,拳頭的官方推特做出了回應。

    “號令之旗加強小兵的體系一開始就是我們設計的初衷,考慮到法術強度對於大發明家來說加持過於恐怖,出於平衡性的考慮這才改變了合成方式。

    很感謝madfour選手提到的這一點,不過這僅僅只是一種戰術體系而已,所以這件裝備還遠遠沒有達到影響遊戲平衡的程度。

    對於madfour雖然說這件裝備是版本毒瘤,我覺得並不是,畢竟他的個人實力遠遠超乎了我們大家的想象,因此在他使用這件裝備能夠打出來任何局面我都覺得是很正常的一件事。