第202章 血飲15,(最後的故事)
那麼在初期特修很麻煩且不容易的情況下,遊戲設計的其實還是非常合理的。
而真正使傳奇武器混亂的原因,就在這時發生了;
1.50‘虎衛傳說’版本更新。
這個版本出來之後,這種武器設計邏輯被打破。
盛大國服1.50版本更新之後,新地圖“赤月峽谷”便成為了傳奇玩家心中揮之不去的陰影,
也正因為如此,它及其中的boss也成為了傳奇最具有標杆性的地圖和boss之一。
然而韓國方的1.50版本並沒有那麼難,至少比盛大國服的要簡單多了。
而無論是處於技術上的原因還是貪錢的原因,盛大國服的路線已經在這個時候和韓服歐服等等出現了偏離。
而此時的遊戲由於漢化的原因,讓人產生了武器混亂的感覺,
至此,沃瑪級、祖瑪級、赤月級裝備的說法開始流傳越來越廣。
於是盛大國服藉此順水推舟,推出了國服獨有的赤月套裝備等等。
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今天給大家說說傳奇最後的故事,遊戲裡面的愛恨情仇我從來不說,一般都是說說當時傳奇的轉折點。
今天兩章就是傳奇最動盪,也是為什麼走向沒落的原因。
我處理這些東西已經很久了,就是個故事,大家好好看看吧。
今天之後,大部分都是原創了,你們還想挑我毛病?
哼哼.....
不要說水,很多人看這書,就是想聽聽以前的那些故事,
我要是不說,我搞個原創不好嗎,為什麼寫傳奇。
這題材吃力不討好,還得接受那些啥也不是,什麼都沒玩懂的雲玩家的挑刺。
很多人不知道在哪本書,或者論壇看到點東西,就瞎指揮。
我不能說很厲害,起碼基礎的邏輯應該是沒問題的。
最後就是,今天之後,大部分原創環節開始慢慢登場,你們想看這些老故事都沒多少了。
至於遊戲裡面的愛恨情仇,我就不寫了,那些眾所周知的故事,
什麼昔日同盟的沒落啊;
邪惡之眼的無涯是個妹子啊;
戰神殿創始人流影因為現實離開,歸來卻被排擠啊;
以致後來魂十五豬七一怒之下,一挑五十啊等等...
你們要麼知道,要麼在其他的傳奇類小說裡,多少看過。
我就不講了,別到時候又有人來說,當時這個事是這樣,不是那樣。
以上不算正文,字數管夠。