不羨君王 作品

二十六、汝孫女吾養之

    食鐵熊貓獸:???

    “轟~”

    一圓滾滾的東西好似皮球,被葉知秋一腳踹飛七八米的距離,“吧唧”一聲,貼在了一三人都抱不過來的大樹上,停頓了幾秒後,才緩緩滑下...

    食鐵熊貓獸頭骨凹陷下去一塊,渙散的眸光裡還有些疑惑的神色,眼看就要活不成了。

    劍鬥羅:???

    寧榮榮:Σ(?д?|||)

    “嗯?我都還沒發力,你就掛了?”葉知秋淡笑著拍了拍雙手,一幅高手風範。

    【來自食鐵獸的負面情緒值加2660...】

    【來自塵心的負面情緒值加966...】

    前一條提示,葉知秋並不意外,之前宰了那株孤竹魂獸的時候,也給了1660的負面情緒值,葉知秋為了印證自己的想法,半道上,他還殺了一隻十年的斑斕貓魂獸,同樣給了1660的負面情緒值。

    這讓葉知秋確定了,擊殺一個智慧生物,能直接獲得他十倍的負面情緒值。(比如能提供166負面情緒值的被擊殺後,就會產生1660的負面情緒值)

    怎麼知道擊殺智慧生物才有負面情緒值這一點,葉知秋是實驗出來的。

    半道上,他擊殺一隻還未成魂獸的普通麻雀時,沒有收到來自對方的負面情緒值,而擊殺魂獸卻有。

    兩者唯一的不同之處,便是一者開了靈智,另一個未開靈智。至於是不是跟力量強弱有關,葉知秋還在實驗中。

    殺這頭食鐵熊貓獸,葉知秋也不是純粹想吃熊掌,有一部分實驗的心思在裡面。

    十年魂獸給1660負面情緒值,百年魂獸給2660負面情緒值。這正好驗證了葉知秋的猜想。

    這一點是十分喜人的,葉知秋賺取負面情緒值的渠道又多了一個。

    不過,當看到下一條系統提示時,葉知秋突然有了不好的預感。

    為什麼劍鬥羅塵心也給我提供了負面情緒值?emmm...這是個問題。

    “沙...沙...”一陣鞋子與落葉摩擦的腳步聲從身後傳來。

    葉知秋有些僵硬的扭頭,看到了一臉烏黑的劍鬥羅塵心與一臉好奇看著他的寧榮榮。

    劍鬥羅的心情不太好,看著食鐵熊貓獸的屍體上浮現出來的百年黃色魂環,眼角直抽抽。