縛靈蹟 作品

第619章 這就是遊戲的本質?

  既然翼族是依靠胃酸融化翅膀外的特殊塗層,那麼惡魔族應該也會有相應的解決方法。

  這個節點,惡鬼和魔王還沒有到降臨的時間,上面空蕩蕩的找不到任何線索。

  不如趁著現在這段空檔期,到城鎮去取一些胃酸,或者去血泉和那禿山尋找對付偽神的方法。

  遊戲進行到最後,一共會有24名偽神。

  這些偽神無論放在什麼地方,都具有毀天滅地的能力。

  憑什麼遊戲策劃會覺得有人能夠通過這場遊戲呢?

  司仁盤腿坐在原地,總覺的自己好似走錯了方向。但是按照遊戲進程的難度來看,確實是沒問題的。

  第二場遊戲最高難度是惡鬼,第三場最高難度是鬼王級,第四場是偽神級難度。難道第五場會直面主神?

  想到這,司仁覺得事情有點不大對勁。

  主神掌握了這個世界的規則,即便他們這些參賽者是百萬年難得一遇的天才,也根本沒辦法進行對抗。

  舉個最簡單的例子,一個掌控水系規則的主神。即使他全身上下都是弱點,即便他輕輕一碰就會死去。

  但因為他掌握水系規則,他只需要一個念頭,全世界所有的水都會為他所用,包括人體內蘊含的水分。

  “嗯?”司仁突然想到欲神曾經說過的一段話。

  他說,神的代言人如果死亡,那麼主神的本源就會受損。

  這樣一來...

  司仁的想法很瘋狂,但他覺得這是與現在的情況最為貼近的。

  “這場遊戲的偽神,會不會是某些主神的代言人。只要他們死了,規則會反噬主神,讓他們陷入很長一段的虛弱期...”

  也只有這樣,他們在第五場遊戲中才會有勝算。

  如果按照司仁的這個想法,那麼這場遊戲的目的已經變質了。挑選新的主神只是其中的一個環節。而且還是無關痛癢的環節。

  他們主要的目的是清除多餘的主神...

  明面上一場遊戲是為了挑選一個主神。但如果按照目前的發展來看,想要在這場遊戲中活到最後,那麼一定會面對24名偽神的攻擊。