惡魔遊戲:我有一枚命運之骰 作品

第九百一十八章 共鳴度

  ……

  那時的陳琦便發現,利茲塔王國的國民,逸散出的靈性非常少。

  尤其是【第二世界】的玩家,就彷彿自身並不會逸散任何靈性。

  這當然是不可能的事情。

  於是陳琦便猜測逸散的靈性被遊戲倉截流了。

  奈何那時的陳琦沒有現在的眼光,只知其然而不知其所以然。

  ……

  遊戲倉所產生的影響,遠不只是如此。。

  利茲塔王國內的【第二世界】玩家,全都身體強壯,精氣神格外旺盛。

  完美符合【第二世界】強身健體,養生美容的宣傳廣告。

  現在看來,這還真就是遊戲倉的作用。

  應該便是共鳴祭煉的附帶效果。

  ……

  “當時的【威斯汀·庫塔】告訴我,遊戲倉能讓人類陷入深度睡眠狀態,實現精神與肉體的完美協調。”

  “那時的我還很驚歎這種協調能力,畢竟我也是在誕生心神之後,才能做到!”

  “現在看來,這就是遊戲倉跟玩家之間的共鳴!”

  “共鳴越深,玩家距離【第二世界】也就越近,或者說受【第二世界】影響越深。”

  ……

  陳琦的目光在僅剩的幾個遊戲倉之間徘徊。

  它們分別是普通玩家的遊戲倉,前龍榜高手的遊戲倉,龍榜高手的遊戲倉,以及冉芸英的遊戲倉。

  即便陳琦沒有刻意動用天機術,但以他此時的狀態,仍舊直觀的看到了遊戲倉上的因果。

  就彷彿真的是以肉眼看到一般。

  ……

  “玩家成為龍榜高手的先決條件,便是與遊戲倉的共鳴度達到百分之60。”

  “這可不是一件簡單的事情。”

  “絕大多數的普通玩家,能達到30%就已經很厲害了!”

  “畢竟祭煉所使用的,乃是玩家的逸散靈性。”

  陳琦靜靜整理著纏繞在遊戲艙上的因果信息,從中提煉對自己有用的部分。

  ……

  正常而言,玩家呆在遊戲倉中的時間越長,共鳴度便越高。

  理論上而言,一個待在遊戲倉中三年的玩家,一定會比只待了半年的玩家共鳴度高。

  然而事無絕對,總有例外。

  ……

  玩家與遊戲倉之間的共鳴度,並不只決定於祭煉時間。

  它還受到【第二世界】的影響。

  玩家在遊戲內的“表現”,同樣能夠影響共鳴度。

  這便是諸多高玩更容易提升共鳴度,成為龍榜玩家的原因了。

  ……

  “共鳴度超過60%,並不會成為龍榜高手。”

  “但龍榜高手與遊戲倉的共鳴度,一定會超過60%。”

  “玩家一旦成為龍榜高手,便與【第二世界】,或者說它的服務器產生了某種鎖定與共鳴!”

  “然後龍榜高手便不再侷限於遊戲倉,也就是說他與任意遊戲倉的共鳴度,都會超過60%。”

  “這倒是不怕自己的遊戲倉被偷了!”

  ……

  正如同職業運動員習慣了自身的裝備一般。

  【第二世界】的玩家若是隨意更換遊戲倉,同樣會產生不適應。

  甚至共鳴度越高,這種不適應也就越強烈。

  ……

  所以有關【第二世界】的某些競技比賽,不乏有采用場外手段,破壞跟盜竊玩家的遊戲倉。

  然而這一招對龍榜玩家卻是無用。

  但這並不意味著龍榜玩家可以“高枕無憂”。

  ……

  因為他們一旦失去龍榜高手的身份,之後便再也無法將共鳴度提升到60%。

  嚴重一些的,甚至根本無法與遊戲倉產生共鳴。

  這一類玩家,只會被過往的“敵人”徹底清理出【第二世界】。

  ……

  “龍榜玩家的共鳴度,最高可以達到90%.”

  “這應該是一個閾值,【第二世界】主動所設置。”

  “雖然我不知道為什麼要設置這樣一個閥門!”

  “但突破之後有何後果我倒是看到了!”

  “冉芸英跟遊戲倉之間的共鳴度,竟然達到了百分百。”

  “然後她便被【第二世界】直接踢下線,並徹底拉黑了!”

  ……

  雖然很是不可思議,但陳琦所看到的,便是冉雲英與遊戲倉的共鳴度,遠超龍榜玩家。

  甚至陳琦從遊戲倉中所看到的,遠不只是如此。

  比如玩家成為龍榜高手之後,自身意識便會徹底進入【第二世界】,宛若穿越一般。

  ……

  共鳴度高達100%的冉芸英,卻是更進一步,連靈魂之影都進入了【第二世界】。

  這般情況幾乎與現在的狄更斯一模一樣。