網遊:進化成超神級BOSS 作品

第三百零四章 幸福!不勞而獲

  因此,他對那個npC下藥了,並在迷暈對方後,做了所有他想做的事……

  結果那npC醒來之後,徹底爆發了,原本滿值的好感度,瞬間暴跌,直接變為負數,並開始了對那個男性玩家永無休止的追殺,把那玩家殺了一遍又一遍,一直到紅月世界降臨之前,都沒有停止。

  硬生生的把那個名不經傳的玩家,追殺成了玩家和紅月世界npC中家喻戶曉的傳奇人物!

  簡直驚掉了一地眼珠!

  ……

  總之,一般情況下,好感度滿值後,就算是你提出了嚴重超越對方底線的事情,好感度都很難下降,除非在人家拒絕之後,你還強行做出來,那麼根據事情在npC心中的重要程度,npC的好感度會有不同程度的下降,

  甚至直接反噬成負面好感!

  也因為紅月世界中好感度滿值後,很難下降,所以要想把npC的好感度攻略到滿值的難度也非常的高,而且越接近滿值,難度越大。

  反正前世的時候,就沒有任何一個npC對夜辰的好感度達到滿值過,當然,這主要也是因為,他就沒有刻意攻略過任何一個npC的好感度。

  即便是紅月世界的全體玩家中,刷滿一個npC的好感度,也是一件值得炫耀的事情,遊戲中後期,在紅月世界的遊戲論壇中,甚至有專門的版塊,供玩家交流攻略npC好感度這件事,而每次有人成功把npC的好感度攻略到滿值,就會獲得大量玩家羨慕的評論。

  哪個玩家不想獲得一個對自己百依百順的npC呢?

  而在所有被攻略的玩家中,幾乎沒有高級npC的存在。

  至於紫色級別以上的Boss級npC,就沒有一個被玩家們刷滿好感值的。

  基本上,地位越高,實力越強的npC,玩家獲得好感度的難度也越大!

  更不用說主角級人物的好感度了。

  可現在,作為紅月世界1.0版本的主角人物,葉九歌,對他的好感度居然直接滿值了!

  問題是,他根本什麼都沒有做啊!

  有種剛進遊戲,結果什麼都沒做,直接就滿級了的奇怪感覺。