水果中的瞳神 作品

第306章 強行五五開

    他不可能前期花上幾十秒強行蹲點某條兵線,畢竟目前的版本野區發育節奏也很重要,比對位打野慢上一步,可能後續就會步步皆慢。

    何況mg的曾燦選的努努打野,不知為何同樣的刷野路線,效率又比他快了將近一組野怪的樣子。

    “你們線上穩住,等龍團吧。”seacry只能無奈地囑咐道。

    ……

    十幾分鐘的比賽進行下來,兩隊的計分板上依然是0:0的字樣,連一血都沒有誕生。

    從兵線對抗的情況來看,mg戰隊整體佔據優勢。

    中下兩路持續掌握線權,上路則為平衡狀態。

    奇特的事情是,直到14分鐘防禦塔鍍層脫落,兩隊獲得的鍍層數全部為零!

    ohg戰隊這邊一直被壓線沒機會消耗鍍層也就算了,但是mg的幾名隊員同樣沒有吃鍍層的動作!

    線上發育,除了必要的換血消耗之外,其他時間就是補刀推線,然後回城補給;

    鍍層看都不看一眼!

    就連峽谷先鋒刷新後,曾燦的努努也沒有去收掉的打算,一直讓其存活到現在!

    除了利用刷野效率優勢控掉了兩條小龍之外,兩支隊伍在經濟和等級上的差距都微乎其微。

    沒有塔皮和擊殺帶來的經濟加持,比賽時間17分鐘,mg的經濟領先才只有堪堪1000金幣,對位等級也基本持平。

    在全場平均一件半到兩件成裝的階段,這點經濟優勢分攤到每個人身上,差距幾乎可以忽略不計。

    “這是什麼情況?”解說泰羅不解。

    他有點看不懂這場面了。

    要說mg是為了求穩,打法也太穩了點,甚至有些他們都能明顯看出的機會,也被mg眾人統統放棄。

    “ohg戰隊的陣容控制和開團手段很多,他們絕對有一戰之力的啊?”解說蓋亞也有點懵逼:“兩隊現在幾乎是五五開狀態!”

    兩名解說身側坐的特邀嘉賓maomao思考片刻,十分疑惑道:“如果要說的話,這均勢的場面完全是mg一手營造的結果。”

    “傳說中的強行五五開?”

    ……