名稱被佔用 作品

第17章 凡骨打架

    雪浪走在車水馬龍的街頭,看著四周來往的行人、繽紛的霓虹燈,穿著清涼的漂亮小姐姐(劃掉),一時不禁驚愕。

    哇擦這細節做得也太逼真太到位了吧?這真的是款打牌遊戲麼?

    某成天想著賣卡的無良財團居然會捨得花大價錢做如此良心的遊戲?我怕不是穿越了吧?

    他突然想起了些什麼,急忙緊張兮兮地伸手向身下一摸......

    ......呼,還好還好,工具還在。

    就是不知道功能如何,遊戲裡有沒有限制級遊玩項目之類的。

    不過從城區外一路走到這兒,他貌似都沒有見到其他的玩家。

    這倒也沒什麼值得意外的。據說內測名額總共才那麼不到一千人,這麼點人扔這麼大一座城市裡根本是大海撈針,遇不到也正常。

    內測名額是從全球多個國家的玩家中隨機抽取的,如此龐大的基數下總共只選取不到一千人,如果排除暗箱操作的話,被抽中的那都是歐皇中的歐皇。

    不過雖然玩家們來自世界各地,但語言文字倒不會是個問題。

    這是潛入式網遊發展起來後早就被解決了的問題,玩家們在遊戲中都能選擇各自熟悉的語言和界面進行遊戲。玩家遊玩過程中接觸到的一切都會被翻譯成他們熟悉的文字,交流對話也都有遊戲內置的翻譯系統處理,不存在障礙。

    另外玩家互相判斷自己人身份還是挺容易的。一是玩家們頭上都頂著id,理論上說只有玩家才能看到彼此之間的id。

    二是玩家們走起路來都跟正常人不大一樣。就彷彿遊戲裡地板下面就是灼熱滾燙的岩漿一樣,玩家們走幾步就喜歡蹦一下,偶爾甚至可能會原地打滾。

    相傳說這種莫名其妙的傳統是當初潛入式技術普及之前留下來的。當年的玩家們都只能依靠鍵鼠設備玩遊戲,那年頭的玩家對“跳”和“滾”這兩個指令尤其地情有獨鍾。

    後來雖然潛入式技術普及、大家都不再用鍵鼠玩遊戲了,可這項“優良傳統”還是像情懷一樣被一代代玩家傳承了下來。

    雪浪滿臉新奇地在城市街頭轉悠了起來,跟鄉下人進城似地到處亂望,彷彿看到什麼都覺得新奇。

    有那麼一會兒他甚至都忘了自己正在玩的是個打牌遊戲......直到他漫無目的地晃悠到了城區中心的一座決鬥館來。

    這時雪浪才猛然驚覺——等等,我好像是來打牌的來著?

    “那邊的決鬥者。”

    剛剛走進門一臉懵逼的雪浪循聲望去,一眼便看到了某位方臉、相貌路人體格威武的男人正緩步朝這邊走來。

    “館裡沒見過的新面孔啊,是最近才到這片區域來的嗎?”那人問。

    是劇情麼?

    雪浪心下疑惑,同時點點頭:“是。”

    “那麼要來決鬥一場麼?”