名稱被佔用 作品

第49章 口胡王

    在遊宇和海馬分別走向兩頭拉開場地時,眾黑暗決鬥者們便已討論開了。

    “這個新來的能打得過海馬麼?”

    “誰知道?連骸社長都完全不是對手,說不定呢?”

    “但對手可是那個海馬瀨人啊,這個世界上能贏得了他的也屈指可數吧?”

    “安靜看著就好了。”

    這會兒剛剛摔得鼻青臉腫的楠木管理官也已經坐起了身來。

    還好他機智,跟海馬瀨人的決鬥只開啟了最低級的黑暗遊戲而已,就算輸掉也不過是承受了比較強力的衝擊摔得有點慘而已,並不至於直接掛掉。

    低級的黑暗遊戲僅僅會讓雙方怪獸的攻擊少部分具象化成實體而已,其水平並不會致命。

    之所以只開啟這種級別的黑暗遊戲,其原因一是因為楠木也不希望傷害海馬,只是想給這囂張的傢伙一點教訓而已。

    至於原因二(也是主要原因)......則是因為他估摸著自己可能打不過......

    明知道自己打不過人家還開黑暗遊戲,那不傻x麼?強行送一血?

    不過雖然被打得慘,但是身為管理層的逼格還是要有的。楠木咳了兩聲,趁旁人注意力都在場上沒人注意擦了下即將滴下來的鼻血,沉聲道:“要是遊宇能贏下這一場,今後黑暗決鬥者的地下世界無疑會多出一個響亮的名號。就讓我們趁這個機會看看,他的極限到底在哪好了。”

    此時遊宇已經走到自己那半邊的場地區展開了決鬥盤。

    能贏得了海馬瀨人嗎?

    現階段的話,八成應該......有點困難。

    現在是dm早期,海馬社長應該也沒有像什麼青眼亞白龍、青眼混沌極龍、青眼雙爆裂龍、淵眼白龍等等亂七八糟的白嫁馬甲,所用的卡片和戰術都相對單一。

    但就算如此,他也是主要劇情任務,傳說中的決鬥者。

    前世剛進入鏈接世界時就有大量實卡玩家覺得能靠自己超前的遊戲理解、主流的卡牌構築來打爆原作中的決鬥者,結果發現是想多了。

    事實上直到決鬥鏈接1.0版本結束、遊戲王dm的主線劇情完結,貌似也沒有玩家有戰勝過決鬥王武藤遊戲的案例。

    因為人家決鬥中能隨時神抽,永遠能抽到剛巧能翻盤的卡;還能及時印卡,遇到什麼局面解不掉那就現場印一張能解場的卡出來。

    畢竟最強決鬥者的一切都是必然,連抽卡都可以創造。(開掛宣言)

    玩家們打實卡的那套戰術意識放在這些劇情npc們面前壓根行不通。

    之前就有大神玩家在任務中得到機會跟遊戲打牌,他辛辛苦苦地做場、賺卡、拉卡差,遊戲一回合虧三張卡他一回合賺三張。

    好不容易堅持到遊戲空手空場、大神玩家這邊滿場大怪手牌五張,在玩家這邊滿以為自己即將拿下鏈接世界首殺決鬥王成就時,遊戲一張“天降的寶札”手牌直接抽滿六張,下回合一張漢諾的崇高力量(即神聖防護罩-反射鏡力)給對方全場怪獸炸了個乾乾淨淨......