第5章 回家,系統面板上線
為什麼要特意標明種族呢,難道還有非人類玩家?
很有可能。
繼續看下去,玩家編號旁邊有標明註釋,主要用於系統鑑別玩家身份。
由一串無規律的數字與字母組成,無法從中推斷出任何信息。
接著是暱稱。
暱稱的用途和網絡遊戲的角色名差不多,方便玩家之間的社交活動。
一經確定,不可修改。
所以一個好的暱稱,可以給其他玩家留下深刻印象。
秦諾想了想,輸入暱稱-“賽文老祖”
【暱稱可用,是否確認?】
他眉頭一皺,選擇了撤銷,繼續輸入其他名字。
“我是你爹”、“人間油物”、“ w(?Д?)w ”、“ぷwo£莣叻じ☆ve ”、“小象金融145*****784”、“t?i là b?n”...
極短時間內,秦諾嘗試了上百個暱稱。
不管是各種低俗、違禁詞彙,還是重複度極高的詞彙,都顯示可用。
甚至連摩斯密碼、二進制代碼、3.14萬億位的圓周率都不在話下(只是輸入了幾百位)
他這麼做一方面是無聊,沒事做,一方面是為了測試系統的底線。
結果來看。
這個系統很強,非常強。
秦諾撓了撓頭,最後輸入-“秦十三”,點擊確定。
玩家暱稱下方是一個長管子形狀的綠色經驗條。
因為在“午夜公交車”任務中額外獲得了30%的經驗,他的經驗條已經是滿槽。
每次完成命運遊戲的任務後,系統會根據玩家表現給予評價。
從最差的c-到最高的s+不等。
b級評價為100%的經驗值和遊戲幣獎勵,b+為110%,A-為120%,以此類推一直到最高的s+為170%經驗值和遊戲幣獎勵。
普通人在首次執行任務時,因為慌亂和能力不足,往往會死於非命。
秦諾這次的任務,估計是沒救下其他活人的小命,所以任務評價並不算高。
但那種情況下,能活下來已是不易。
至於救人?抱歉,無能為力。
【提示:玩家當前經驗值130\/100,可從Lv1升級至Lv2,是否升級?(注:每次升級玩家將獲得一點自由屬性點)】
在閱讀完系統說明,確認升級不會出現類似賽亞人變身時那種異象後,秦諾選擇了升級。