第97章 六邊形戰士

 姓名:秦諾

 年齡:17歲

 種族:人類

 玩家編號:2017****1314

 玩家暱稱:膽大心細的探索者.秦十三(Lv6)

 經驗值:2730\/3200

 力量:9點(九天龍魂貫+1)

 體質:9點

 靈敏:8點

 智力:8點

 感知:8點(見微知著+1)

 魅力:8點

 剩餘屬性:2點

 靈能值:800點

 理智值:245點

 技能欄:九陽真經(第一層、第二層)、梯雲縱、龜息術、縮骨功

 裝備欄:軟蝟甲、九天龍魂貫

 揹包欄:雨魔屍體、噬魂貓屍體、自制56式衝鋒槍、羊角錘、扳手、九曲令-右弼、九曲令-左輔、雨傘、燃燒瓶、手榴彈...

 遊戲幣:3570點

 “這屬性明顯是朝著六邊形戰士發展啊。”

 秦諾嘖嘖了嘴,將剩餘的兩點自由屬性分別加在了靈敏、智力上。

 隨著命運遊戲進行的時間越來越久,對於各種加點方式的推測也愈加成熟。

 論壇上不少早期獲得資格的玩家,寫出攻略帖告誡新人。

 在個人素質未達到人類極限時,均衡的加點方式能讓自己更好適應屬性值帶來的各方面提升。

 舉個栗子。

 倘若一名玩家只加力量。

 那麼該玩家做出攻擊動作時會因為身體強度跟不上力量強度導致肌腱拉傷、肌肉撕裂。

 倘若只加智力。

 那麼該玩家在思考時會因為用腦過度,導致豬腦過載乃至腦充血、中風。

 倘若只加靈敏。

 那麼該玩家在做出戰術規避動作時,會骨骼錯位、脫臼,甚至瘋狂抽.搐,堪比b站鬼畜區的鬼畜素材。

 總而言之,言而總之,論壇上的大手子們普遍建議。

 低等級玩家初期儘量還是均衡加點,等級別升上去之後,再考慮不同的專精方向。

 關閉面板。

 秦諾將喝完的牛奶紙盒扔進垃圾桶,往臥室走去。

 一夜的奔波勞累,哪怕有九陽真經頂著,精神、身體仍舊感受到了疲倦。

 該去補個覺了。