是煙雨十三啊 作品

第306章 童趣遊樂園(完),木馬

 經過短暫休息,四名玩家趁任務時間截止前,又玩了個【狂野牛仔】項目。

 名字聽著挺炫酷,實則不過是很普通的旋轉木馬。

 當然,童趣遊樂園內任何事物都不能以正常眼光看待。

 【狂野牛仔】的遊玩設施裡共計黑白兩大陣營,十二匹旋轉木馬。

 即六匹白色木馬與六匹黑色木馬。

 通過閱讀入口處的項目守則,能得到以下幾點情報。

 1.遊客只可選擇其中一匹進行騎乘,且在遊玩過程中不得更換馬匹,否則按失敗處理。

 2.十二匹旋轉木馬中有部分木馬飢腸轆轆,多日未曾進食,需小心選擇。

 3.旋轉木馬是孩子們最喜歡的項目,孩子喜歡它們,它們也喜歡孩子。

 4.遊玩過程會有些許顛簸,遊客需牢牢抓住馬匹,避免摔傷。

 時間有限,加之不能靠近觸摸。

 僅以肉眼觀察的情況下,秦諾也不好辨認哪些馬是吃飽的,哪些馬是餓肚子的。

 但,四條情報中有一條很值得揣摩。

 旋轉木馬喜歡孩子。

 這玩意兒本是死物,怎麼會有喜怒哀樂的情緒。

 很快,他想到一種可能。

 任務開始前,系統要求玩家手持一件兒童玩具等待傳送。

 而在入園安檢、另外三個幾個遊玩項目中均未用到該道具。

 那系統提出此要求不是多此一舉?

 顯然,這是不符合系統一貫尿性。

 將想法告知隊友,秦諾決定試一試。

 至於分析錯誤...

 自己包裡有苫臉紙、鬼手,遭遇何種情況都能緩上一手。

 此外在場玩家亦不是雜魚,正面硬剛不見得會輸。

 多重保障之下,秦諾對完成該項目相當有信心。

 再以自己人格做擔保說服冷呆呆與白微後,玩家們刷票入場。

 根據就近原則,選中四匹靠在一起白馬騎了上去。

 很快,遊玩項目啟動。

 旋轉木馬的小亭子開始緩緩轉了起來。

 如情報一描述那般。

 眾人騎上去後便發現自己受到某種規則力量束縛。

 屁股如同塗了502膠水,死死粘在馬背上無法移動。

 隨著頭頂上方彩色燈光的閃爍,旋轉木馬越跑越快,幾乎拖出殘影。

 五彩斑斕燈光映照之下,眾人感覺置身於夢幻泡影。