第413章 測試以及非人類玩家的潛入
“製作的道具品質都是優秀級,是因為初級學識最高只能做出這個檔次嗎?”
秦諾沒過多糾結。
品質高低無所謂,東西好用才是關鍵。
為製作這具傀儡他花了很多超凡材料,舉例來講搓一個小雞炸彈需要2瓶水銀,那傀儡需要的水銀就是40瓶。
考慮到兩者功能差距巨大,造價貴點可以接受。
簡單評價人形傀儡,優點是擅長近身格鬥和槍械射擊,無視精神控制類技能影響(傀儡沒有心智),配合悍不畏死、以完成指令為首要目標的行動準則,戰鬥力完爆一名訓練有素的士兵。
缺點是使用壽命有限、智能化趨向於零、抗擊打能力偏弱、能量耗盡後不存在evA那種斷電暴走模式。
以秦諾的專業眼光估測,頂多能硬扛班級單位的輕火力輸出兩輪。
一對一單挑情況下,收拾Lv5級以下萌新沒問題。
迎戰高等級玩家的話,就顯得不夠看了。
不過備註裡寫明可裝載其他神機百鍊道具,那...
秦諾掏出初始動能手臂,嘗試安裝。
只聽“咔嚓”輕響過後,銀白色外骨骼裝備便輕鬆裝了上去。
“這樣一來抗擊打能力偏弱的問題暫時解決,順帶加強近身格鬥能力。”
他又掏出火箭推進靴給傀儡穿上。
一連番倒騰測試過後,秦諾對全副武裝的人形傀儡A有了大致戰力評估。
面對Lv10級別以下玩家談不上戰勝,拖住一會兒不是難事。
Lv10級別以上玩家,如果自己親自操控的話也能過上兩招。
但有個問題讓秦諾困擾,那就是能源問題。
100點靈能可轉換成10分鐘活動需要的電能。
以他的靈能值,頂多維持2小時不到。
這還是單個傀儡,要是數量翻倍活動時間得減半。
再翻倍,再減半。
秦諾預想的畫面是自己坐鎮後方,操控麾下若干傀儡手持各類輕重火力武器,一路平推。
結果一人成軍計劃還未正式實施,便胎死腹中。
“所以我還得整個能把靈能轉換成電能,並將電能製作成乾電池的設備。”