第649章 人類一敗塗地(25),這個遊戲...越來越有意思了
身為私房廚師的逡眾丁握著小刀,把食材切好盡數倒入鍋中。
等到白煙升起,湯頭沸騰,一鍋大雜燴煮好了。
幾名萌新也不客氣,
圍成個圈各自盛滿後,胡吃海塞起來。
由於四天來一直忙於製作爆炸物,
眾人根本沒心思做飯,
每頓隨便整些罐頭聊以充飢。
此刻熱食下肚,暖意順著食道滑入胃部,
一種活過來的幸福感油然而生。
正當玩家陷入自我感動時,
魯仁賈忽然驚訝道:“我的體力值提高了10點!”
“我也是!”
蕭兵億急忙點開面板,高聲附和。
怎麼回事?
新人玩家們互相對望,最終將目光投向逡眾丁。
後者撓撓頭,帶著點小驕傲解釋道:
“呃...應該是我在做飯時用了廚藝技能,讓食物多了點buff效果。
你們知道的,我是廚師嘛,
完成試煉任務得到份廚藝專精卷軸,很合理吧?”
確實很合理,但你怎麼不早說?
多10點體力值,能多工作1小時呢。
面對大家質疑,
逡眾丁苦著臉表示你們之前也沒問哪。
而且buff效果很隨機,可能加體力也可能加靈力。
具體取決於食材種類、烹飪手法與技能等級。
所以他沒法保證,一定能烹製出加體力的食物。
一旁秦諾對此倒不是很意外,
情報販子提過,系統最近在推廣生活、通用類技能。
已搭建完善力量體系的老玩家,自然興趣缺缺。
那麼在一張白紙的萌新身上實驗,
就顯得順理成章了。
“以後八成會出現專職烹飪、鍛造、裁縫的生活類玩家。
戰鬥力弱,後勤輔助能力突出。
雖說執行任務時得仰仗戰鬥類玩家,
但打造裝備、製作藥劑、烹製含有增益效果的食物時,
戰鬥類玩家就得拜託生活類玩家幫忙。
雙方相輔相成,互惠互利,
從而搭建起一個完善健康的社會體系。”
秦諾搓著下巴,嘴角勾起弧度。
這遊戲...越來越有意思了。